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第42回艦隊戦 vs ザフト 期間 2014年3月20日11時00分~3月28日23時59分 概要 任務中にイージスガンダム ブリッツガンダム、シグー、ミゲル・アイマン専用ジンが襲来するので仲間と協力して撃破する。 ・出現タイミングは完全にランダム。任務の途中からでも出現する。 ・各エリアの3つの任務のうちどれでも出現する模様。 ・味方軍の誰かがボスに遭遇している間、自発で出現させることはできない。 ・敵方軍の誰かがボスに遭遇している間、自発で出現させたボスは敵方軍が出現させたボスとなる。 艦隊戦では、同じボスを自艦隊と敵艦隊で共有する。 ・自艦隊は3日に1度自動編成される ・敵艦隊とは毎日マッチングされる ※自艦隊の仲間とは3日間共に戦うが、敵艦隊は毎日入れ替わる。 戦闘にはバトルポイントが必要。 ボスに勝利すると与えたダメージに応じたptが取得できる。 ・味方艦隊の与えたダメージが半分以上であれば自艦隊勝利。 ・味方艦隊の与えたダメージが半分未満の場合は敵艦隊勝利。各ボス戦の勝敗によるpt差は無し? ・最弱ボス以外は時間切れ撤退でもptを取得できる。(最弱=制限時間60分、それ以外=30分) ・ボス発見後、自分が全く攻撃せずに撃破を迎えた場合は、勝敗に関係なく100pt獲得できる。 取得したptは報酬画面に表示される。 報酬画面は「艦隊戦」ボタンを押した際に表示される為、報酬画面を開かずにボス撃破を繰り返すと、何戦分かまとめて表示される。 ボスが撃破された場合、一定確率でドロップ報酬が付与される(アイテムBOX行き)。自艦隊が勝利した時の方が入手確率は高いようだ。なお、複数回のボス戦結果をまとめて表示した時はドロップ報酬を入手していても表示されない。 チャンスガシャ 無料でパッケージガシャの恐怖を味わうことができる顧客思いの素敵仕様 リセットは8回まで 7倍機 ・・・1 4倍機 ・・・9 その他 ・・・340 レアチャンスガシャ 1回800ptで回せるガシャ! ※含まれるユニットはチャンスガシャと共通です。 Fランクチップ、ハロ(限界突破)、ハロ(スキル)も出るかもしれない。 レアチャンスガシャから出る機体には必ずチップが付いています。 チケットガシャ 累計pt報酬とランキング報酬の「プラチナチケット」で回せるガシャ! ★5ユニット(スロット3確定)、ハロ(限界突破)、ハロ(スキル)、★5ハロ等が入手可能。 チケットガシャから出る機体にはEチップ以上が確定で付与(Fランクチップも登場)。 累計pt報酬 目標累計ptを達成するごとに報酬が自動的にアイテムボックスへ送られる。 報酬は「☆5ユニット(一定期間にわたり4倍機となる)」、「プラチナチケット」、兵装OS等。 比較的早い段階で次回艦隊戦用の「期限付きバトルチャージ」が3個入手できるので、無・微課金者は継続参加の糧にしよう。 艦隊戦勝利報酬 AM3 00の時点で、一日に稼いだ累計チャンスpt(=与ダメージ)の多い艦隊が勝利となる。 報酬は、AM5 00に発表と同時に送られる。 勝敗 pt GP 勝利 1000 10000 敗北 300 3000 ※勝利報酬は、与ダメージに関係なく一定。(何もしてなくてもログインすればもらえる。) ランキング報酬 獲得した累計ptを基に集計されたランキングによって報酬が得られる。 累計ptの最終集計は、その艦隊戦のチャンスガシャ終了後に集計される。 なお、ランキング報酬の受取期間は、艦隊戦終了から5日後まで。 詳細は艦隊戦を参照。 [部分編集] 今回の艦隊戦特攻機体 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得条件 備考 エールストライクガンダム 遠 ★5 地宇 15 エース・パッケージガシャ 20倍機 シャンブロ 遠 ★5 地宇 60 エース・パッケージガシャ 20倍機 ギラ・ドーガ(サイコミュ試験型) 近 ★4 地宇 エース・パッケージガシャ 15倍機 バウ(グレミー機) 中 ★4 地宇 エース・パッケージガシャ 15倍機 フリーダムガンダム 遠 ★6 地宇 15 EXガシャ 10倍機 セラヴィーガンダムGNHW/B 遠 ★4 地宇 18 第41回艦隊戦チャンスガシャ 3倍機 ※過去の総力戦特攻機体と上記以外の艦隊戦特攻機体(15~20倍機)は攻撃力2倍扱いとなります。 ※過去の艦隊戦レアガシャユニットの7倍機は次回のみ3倍扱い、4倍機は通常機扱いとなります。 ※イベント関連ユニットが、例外で倍機となる場合があります。 今回のチャンスガシャで獲得できるレア・ユニット一覧(3/20 11 00 00 ~ 3/29 9 59 59) No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得条件 備考 アストレイブルーフレーム 遠 ★4 地宇 17 第42回艦隊戦チャンスガシャ 7倍機 デュエルガンダム(AS) 遠 ★3 地宇 19 第42回艦隊戦チャンスガシャ 4倍機 累計pt報酬ユニット No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得条件 備考 1182 ジャスティスガンダム 近 ★5 地宇 21 40万pt・60万pt 艦隊戦4倍機・無期限トレード禁止。40万=スロ1、60万=スロ3 こないだからドロップ機体も期限が付きましたね。。。 -- 名無しさん (2014-03-22 16 45 59) いくら倒してもドロップしないのは、なぜだ? -- 名無しさん (2014-03-22 16 47 11) ☆3のゴミしかドロップしてこない。いらんわ!たわけめ! -- 名無しさん (2014-03-24 10 25 31) ☆6機体はどうすればドロップになるのやら・・・・ -- 名無しさん (2014-03-24 12 06 45) シグーからはドロップアイテムは出ないのか?倒しまくってるが出ない。 -- 名無しさん (2014-03-24 21 45 48) 今回ドロップ確率大幅に下がってる気がするんだが… ドロップしても☆3だけ… せめて☆4くれ -- 名無しさん (2014-03-25 00 14 54) シグーLV1~10まで倒してきたが、ドロップ何も無かったぞ。シグー以外では出たが、せめてチップくらいはいいものにしてくれよ。チケットガシャもチンケなものだし。 -- 名無しさん (2014-03-25 00 22 01) 今回、ドロップで☆6ザク3機でたぞ、無課金だが他の人が課金者みたいで運よくつぶしてくれる・・ -- 名無しさん (2014-03-25 10 34 25) シグーからは何もでません。イージス・ブリッツからのがドロップアイテム機体出やすい。 -- 名無しさん (2014-03-26 00 26 26) doroppu -- 名無しさん (2014-03-28 17 08 33) 何回倒してもドロップしないのはなぜ? -- 名無しさん (2014-03-28 17 09 56) ドロップ報酬やチケガシャは、プレイ状況に応じてかなり露骨に差が付けられてるように感じる。自分は無課金でチケガシャはボールかハロだけ、ドロップ報酬は☆3がそこそこ・稀に☆4って感じだけど…それより酷い(ドロップ報酬が全然出ない)となると分からん…無課金かつトレード積極利用とか、何かしら運営に嫌われるような遊び方をしてる? -- 名無しさん (2014-03-29 03 42 21) とりあえず戦友55人中、参加しているのが20人、ガッツリやっているのが5人だけな件。 -- 名無しさん (2014-04-04 01 05 26) とりあえず戦友55人中参加しているのが数名、ガッツリやっているのは・・・いないです。一人暇つぶしにガンダムというだけで楽しんでいます。 -- 名無しさん (2014-04-04 17 47 54) とりあえず戦友42人中参加者3人、ガッツリやってるの1人…ええ、その1人は自分ですとも…微課金ですがw -- 名無しさん (2014-04-06 02 54 29) ドロップ機体、☆3なんかいれねーよ。チップもろくなもんついてねーし -- 名無しさん (2014-04-06 17 06 40) ↑2,3,4は戦友入れ替えれば?開発とかで困るでしょ?動きの無い戦友はどんどん切った方が良いよ! -- 名無しさん (2014-04-07 16 12 43) ドロップ報酬の★5,★6には期限がありませんでした。消滅期限があるのは★3,★4です。 -- 名無しさん (2014-04-07 16 14 38) ここもついに、更新されなくなってしまったか・・・ -- 名無しさん (2014-04-09 23 29 38) 管理人がやる気をなくしたか、課金者からの情報が入って来なくなったこととまともな編集人が新wikiに行っちゃったこと、目新しいイベもなく新ユニットを入れてりゃいいだけの攻略情報意味なしの状態じゃこうなりますわな。 -- 名無しさん (2014-04-22 13 18 30) ↑その通りですな。 -- 名無しさん (2014-04-23 19 02 00) 以前の荒らしがなくなったのなら、統合しちゃいたいんですけど…… -- 名無しさん (2014-04-24 19 34 24) こちらはデータ更新中(ガンダムマスターズ情報収集専用 @ wiki) -- 名無しさん (2014-04-30 18 29 15) 名前 コメント
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継続ボーナス一覧 (ガンダムマスターズ登録後、継続日数に応じて受け取れるボーナス) ログインしなくても継続日数はカウントされる仕様。また、内容は運営の気分次第で変更になる事があります。 スペシャルガシャチケット廃止→シルバーチケットに変更(2014.6.11追記) 名称 内容 1330日継続ボーナス 任務チャージ(自分用)x1 バトルチャージ(自分用)x1 1300日継続ボーナス 任務チャージ(自分用)x1 バトルチャージ(自分用)x1 1270日継続ボーナス 任務チャージ(自分用)x1 バトルチャージ(自分用)x1 ☆2ハロ(スキル)x1 1240日継続ボーナス スペシャルガシャチケット→シルバーチケット×1 1210日継続ボーナス 任務チャージ(自分用)x1 バトルチャージ(自分用)x1 ☆2ハロ(スキル)x1 1180日継続ボーナス スペシャルガシャチケット→シルバーチケット×1 1150日継続ボーナス 任務チャージ(自分用)x1 バトルチャージ(自分用)x1 ☆2ハロ(スキル)x1 1120日継続ボーナス スペシャルガシャチケット→シルバーチケット×1 1090日継続ボーナス 任務チャージ(自分用)x1 バトルチャージ(自分用)x1 ☆2ハロ(限界突破)x1 1060日継続ボーナス スペシャルガシャチケット→シルバーチケット×1 1030日継続ボーナス 任務チャージ(自分用)x1 バトルチャージ(自分用)x1 ☆2ハロ(限界突破)x1 1000日継続ボーナス スペシャルガシャチケット→シルバーチケット×1 970日継続ボーナス 任務チャージ(自分用)x1 バトルチャージ(自分用)x1 ☆2ハロ(限界突破)x1 940日継続ボーナス スペシャルガシャチケット→シルバーチケット×1 910日継続ボーナス 任務チャージ(自分用)x1 バトルチャージ(自分用)x1 ☆2ハロ(スキル)x1 880日継続ボーナス スペシャルガシャチケット→シルバーチケット×1 850日継続ボーナス 任務チャージ(自分用)x1 バトルチャージ(自分用)x1 ☆2ハロ(スキル)x1 820日継続ボーナス スペシャルガシャチケット→シルバーチケット×1 790日継続ボーナス 任務チャージ(自分用)x1 バトルチャージ(自分用)x1 ☆2ハロ(スキル)x1 760日継続ボーナス スペシャルガシャチケット→シルバーチケット×1 730日継続ボーナス ☆2ハロ(スキル)x1、☆2ハロ(限界突破)x1、20000DP、200000GP 720日継続ボーナス ☆4ハロx3(近・中・遠) 690日継続ボーナス 任務チャージ(自分用)x1 バトルチャージ(自分用)x1 ☆2ハロ(スキル)x1 660日継続ボーナス スペシャルガシャチケット→シルバーチケット 630日継続ボーナス ☆4ハロx3(近・中・遠) 600日継続ボーナス 任務チャージ(自分用)x1 バトルチャージ(自分用)x1 ☆2ハロ(スキル)x1 570日継続ボーナス スペシャルガシャチケット→シルバーチケット 540日継続ボーナス 20000GP ☆3ハロx3(近・中・遠) 510日継続ボーナス バトルチャージx2 任務チャージx2 480日継続ボーナス スペシャルガシャチケット→シルバーチケット×1 450日継続ボーナス 20000GP ☆3ハロ×3(近・中・遠) 420日継続ボーナス バトルチャージx2 任務チャージx2 390日継続ボーナス スペシャルガシャチケット→シルバーチケット×1 360日継続ボーナス 20000GP ☆3ハロx3(近・中・遠) 330日継続ボーナス バトルチャージx2 任務チャージx2 300日継続ボーナス スペシャルガシャチケット→シルバーチケット×1 270日継続ボーナス 20000GP ☆3ハロ×3(近・中・遠) 240日継続ボーナス バトルチャージx2 任務チャージx2 210日継続ボーナス スペシャルガシャチケット→シルバーチケット×1 180日継続ボーナス 20000GP ☆3ハロx3(近・中・遠) 150日継続ボーナス バトルチャージx2 任務チャージx2 120日継続ボーナス スペシャルガシャチケット→シルバーチケット×1 90日継続ボーナス バトルチャージx2 任務チャージx2 60日継続ボーナス 5000DP 30日継続ボーナス スペシャルパックガシャチケット×1 14日継続ボーナス 10000GP 7日継続ボーナス 3000GP 4000DP 任務チャージ(自分用)x2 6日継続ボーナス 3000GP 3500DP 任務チャージ(自分用)x1 5日継続ボーナス 3000GP 2500DP ミニ任務チャージ(自分用)x1 4日継続ボーナス 3000GP 2500DP 任務チャージ(自分用)x1 3日継続ボーナス 3000GP 3000DP ミニ任務チャージ(自分用)x2 2日継続ボーナス 3000GP 4000DP 任務チャージ(自分用)x1 1日継続ボーナス 3000GP 2000DP ミニ任務チャージ(自分用)x2 登録ボーナス バトルチャージx2 任務チャージx2 スペシャルガシャユニット一覧(招待ガシャ同等) ↓2014.6.11より↓ シルバーチケットガシャに変更→詳しくはチケットガシャを参照 No. ユニット名 ☆ タイプ 1321 GP01Fb ☆5 遠 1320 テスタメントガンダム ☆4 近 1271 ユニコーンガンダム(デルタプラス) ☆5 遠 1270 セイバーガンダム ☆4 遠 1240 ガンダムMk-Ⅱ(フライングアーマー) ☆5 中 1239 アッガイ ☆4 近 1238 ストライクフリーダム ☆5 ? この機体は招待ガシャで合ってます? 1212 ガンダムEz8 ☆5 遠 1211 アストレイレッドフレーム改 ☆4 近 1179 ガンダムデスサイズ(EW) ☆5 近 1178 アッシマー ☆4 中 1149 キュベレイ ☆5 遠 この機体は招待ガシャで合ってます? 1146 ゴッドガンダム ☆5 遠 1145 ザンネック ☆4 1119 ガンダムF91(フェイスオープン) ☆5 遠 1118 Xアストレイ ☆4 近 1096 グフ(ランバ・ラル専用) ☆5 近 1095 トールギスⅢ ☆4 近 1049 ユニコーンガンダム(覚醒) ☆5 近 1048 スターゲイザー ☆4 近 ガシャチケが変更されたら復刻して追加された機体2014.6.11 850 V2アサルトガンダム ☆4 遠 848 ジャスティスガンダム ☆4 遠 833 Xアストレイ ☆4 遠 820 フォースインパルスガンダム ☆4 近 819 FAユニコーンガンダム ☆4 中 763 V2ガンダム ☆4 近 726 ガンダムヘビーアームズ ☆4 中 725 シナンジュ ☆4 遠 720 ダブルオーライザー ☆4 近 スペシャルガシャユニット・リスト落ち一覧 No. ユニット名 ☆ タイプ 1024 キュベレイMk-Ⅱ(プル機) ☆5 遠 1025 リゼルC型 ☆4 遠 983 ウイングガンダムゼロ(EW) ☆5 近 984 ガンダムX ☆4 遠 959 Oガンダム ☆4 中 908 ガンダムアシュタロン[MS] ☆4 近 876 フォビドゥンガンダム ☆4 近 845 Vガンダムヘキサ ☆4 近 797 ガンダム4号機 ☆4 遠 771 ガンダムヴァーチェ ☆4 遠 745 FAガンダムMk-II ☆4 中 662 ストライクノワール ☆4 近 605 ケンプファー ☆4 中 389 シャア専用ザクII ☆4 近 630 ブラストインパルスガンダム ☆4 遠 720 ランチャーストライクガンダム ☆4 遠 577 トールギス ☆4 遠 551 ジ・O ☆4 近 506 スサノオ ☆4 遠 478 ウイングガンダム ☆3 中 477 ジャスティスガンダム ☆3 遠 476 バンシィ(NT-D) ☆3 近 475 シェンロンガンダム ☆4 中 432 GP03S ☆4 遠 431 ソードストライクガンダム ☆4 近 328 シナンジュ ☆3 近 327 ユニコーンガンダム(NT-D) ☆3 近 326 サザビー ☆3 中 325 ν(ニュー)ガンダム ☆3 遠 238 ランチャーストライクガンダム ☆3 中 155 ガンダム ☆4 遠 無期限トレード禁止ユニット一覧 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 備考 1076 シャア専用ザクII 近 ★4 地宇 16 招待報酬・スペシャルガシャ 1070 ユニコーンガンダム(NT-D) 遠 ★5 地宇 17 招待報酬・スペシャルガシャ 1049 ユニコーンガンダム(覚醒) 近 ★5 地宇 21 招待報酬・スペシャルガシャ 1048 スターゲイザー 近 ★4 地宇 16 招待報酬・スペシャルガシャ 1025 リゼルC型 遠 ★4 地宇 15 招待報酬・スペシャルガシャ 1024 キュベレイMk-Ⅱ(プル機) 遠 ★5 地宇 17 招待報酬・スペシャルガシャ 986 ジオング(頭部) 遠 ★4 地宇 15 2周年記念機 985 ガンダム(ラストシューティング 遠 ★4 地宇 17 2周年記念機 984 ガンダムX 遠 ★4 地宇 14 招待・スペシャルガシャ 983 ウイングガンダムゼロ(EW) 近 ★5 地宇 22 招待・スペシャルガシャ 982 ガンダム(最終決戦仕様) 中 ★4 地宇 第2回戦線復帰キャンペーン復帰者用 960 νガンダム HWS型 近 ★4 地宇 20 エース・パッケージガシャ 938 νガンダム 近 ★4 地宇 14 任務達成報酬機 873 ノーベルガンダム 中 ★4 地宇 13 第14,15回艦隊戦倍機 857 νガンダム 中 ★4 地/宇 16 第13回艦隊戦倍機 レアリティSPECIALのユニット 近中遠 ★SP 最新情報をスクロールしなくても見られるよう継続日ボーナスの昇降順を逆にしました -- 編集部員A (2013-10-17 22 35 10) つ、ついに招待ガシャから★4シャアザクがリスト落ちした。。。ちょっと悲しい -- 名無しさん (2013-10-25 18 43 13) グフ出てからかれこれ30以上ガシャったけど出ないね、招待しないとダメか? -- 名無しさん (2013-12-13 17 04 17) なぜ、スペシャルガシャは10連にならないのか? -- 名無しさん (2014-04-09 19 25 35) 1000日継続ボーナスはスペシャルガシャけちでした -- 名無しさん (2014-06-01 08 42 33) 名前 コメント
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デュアルスキル デュアルスキルの効果は、1回のスキル発動においてそれぞれ個別の確率で発生します 行動不能対象となったユニットのスキルの発動は停止しません。 本来であれば事細かに検証して掲載するべきなのですが……スキルLv1と2を割愛してMAXのみとしました(2014.9.24) デュアルスキルスキル名 効果1MAX 効果2MAX 説明 図鑑No. 保有ユニット タイプ 備考 テンプレート●● ●●%UP ●●%UP 【効果1】自●の●が上昇。さらに、自軍「 ][ ][ ]属性ユニット数に応じて効果上昇。1体につき攻撃力+●%UP【効果2】自●の●が上昇 ● ユニット 近★6# 近 ニュータイプ専用の機体 自軍中後6機攻撃86%UP 敵軍前3機防御81%DOWN ニュータイプ専用に開発された機体は敏感な反応をみせる。次の2つの効果がそれぞれ発動する。【効果1】自軍中列および後列6機の攻撃力を上昇させる。【効果2】敵軍前列3機の防御力を減少。 1687 NT-1アレックス 遠 ★5Limited攻略戦報酬 いっけぇーっ!ファンネルたち!●● 自軍中後列5機攻撃97%UP 敵軍前3機防御100%DOWN ファンネルで敵をやっつける!次の異なる2つのスキル効果をそれぞれ発動する。【効果1】自軍中列および後列のうち5機の攻撃力を上昇。【効果2】敵軍前列3機の防御力を減少。 1659 キュベレイMk-II(プル機) 遠 こいつだけは許せねぇ! 自軍中後攻撃80%UP 自軍中後3機攻撃100%UP 大切な人の敵を討つ!次の異なる2つの効果がそれぞれ発動。【効果1】自軍中列および後列6機の攻撃力を上昇させる。【効果2】自軍中列および後列のうち3機の攻撃力が上昇する。 ● ケルディムガンダムGNHW/R 遠 ★5 薔薇の包囲網 自機防御195%UP 自機近耐6%UP 【効果1】自機の防御力が上昇。【効果2】自機の近距離ユニットからの攻撃に対しての耐久性が6%上昇 ● ローゼン・ズール(ep7) 遠 ★5開発ユニット ジオン再興のために! 自機防御244%UP 敵軍中後2機行動不能 【効果1】自機の防御力が上昇。さらに、自軍「デラーズ。フリート][格闘系][エースの切り札]属性ユニット数に応じて効果上昇。1体につき攻撃力+6%UP【効果2】敵軍中列および後列2機の行動を停止させる 1637 GP02 近 運命の翼 自機攻撃380%UP 自機行動+6 【効果1】自機の攻撃力が上昇。【効果2】自機の行動速度がが上昇 1630 デスティニーガンダム 近 ★6Limited 赤い彗星の再来 自軍中後5機攻撃100%UP 自機攻撃330%UP 【効果1】自軍中列および後列5機の攻撃力が上昇。【効果2】自機の攻撃力が上昇 1625 シナンジュ 遠 月光の双撃 自軍中後攻撃92%UP 自軍前中5機防御100%UP 【効果1】自軍中列および後列の攻撃力が上昇。【効果2】自軍前列および中列5機の防御力が上昇 1621 GファルコンDX 遠 ★6Limited オーブの理念 自軍&敵軍攻撃力80%DOWN 自軍&敵軍クリティカル6%DOWN 【効果1】自軍及び敵軍全てのユニットの攻撃力を下げる。【効果2】自軍及び敵軍全てのユニットのクリティカル発動率を下げる。 1620 ストライクルージュ 近 ★5攻略戦報酬 戦場に煌めく黄金の盾 自機防御230%UP 敵中後3機攻撃80%DOWN 敵の攻撃を装甲表面で無効化し仲間を守りぬく!次の異なる2つのスキル効果をそれぞれ発動する。【効果1】自機の防御力が上昇する。【効果2】敵軍中列および後列のうち3機の攻撃力を減少する。 1615 アカツキ(シラヌイ装備) 近 ★6Limited 単騎突破 自機攻撃200%UP 自軍中後1機2回攻撃 ザンスカール帝国軍の厚い防衛網を単騎で強行突破する!次の異なる2つのスキル効果をそれぞれ発動する。【効果1】自機の攻撃力を上昇させる。【効果2】自軍中列および後列1機の攻撃回数を2回にする。 1612 V2バスターガンダム 中 ★5開発計画 コンビネーションアタック 自軍中後6機攻撃90%UP 自機攻撃280%UP Gファイターと息を合わせ敵軍を殲滅する!次の異なる2つのスキル効果をそれぞれ発動する。【効果1】自軍中列および後列6機の攻撃力を上昇。【効果2】自機の攻撃力を上昇させる。 1600 ガンダム(Gファイター) 遠 ★6Limited 赤い復讐の始まり 自軍中後5機攻撃100%UP 自軍中後5機行動速度+4 【効果1】自軍中列および後列5機の攻撃力が上昇。【効果2】自軍中烈および後列5機の行動速度が上昇 1603 シャア専用ザクⅡ 近 守りたい世界 自軍中後攻撃力92%UP 敵軍中後2機行動停止 【効果1】自軍中列および後列の攻撃力が上昇。【効果2】敵軍中列および後列2機が行動停止となる 1598 フリーダムガンダム 近 ★6Limited 奇跡の獣 ●●%UP 2回攻撃 可能性の獣が発する暖かさを持った光は奇跡を起こす。次の異なる2つのスキル効果をそれぞれ発動する。【効果1】自軍中列および後列6機の攻撃力を上昇させる。【効果2】自軍中列および後列のうち2機の攻撃回数を2回にする。 1593 ユニコーンガンダム(覚醒) 遠 王者之風 ●●%UP ●●%UP 見よ!東方は赤く燃えている!次の異なる2つのスキル効果をそれぞれ発動。【効果1】自軍中列および後列6機の攻撃力を上昇させる。【効果2】自軍[格闘系]属性ユニットの行動速度が上昇。 1588 マスターガンダム 近 ★5攻略戦報酬 ニュータイプの資質 ●●%UP ●●%UP 【効果1】自●の●が上昇。さらに、自軍「 ][ ][ ]属性ユニット数に応じて効果上昇。1体につき攻撃力+●%UP【効果2】自●の●が上昇 1589 ジ・O 近 ★6Limited 狙い撃つ! ●●%UP ●●%UP 【効果1】自●の●が上昇。さらに、自軍「 ][ ][ ]属性ユニット数に応じて効果上昇。1体につき攻撃力+●%UP【効果2】自●の●が上昇 1583 GNアーマーTYPE-E 遠 必中砲撃 ●●%UP ●●%UP 遠距離からの射撃は外さない。次の異なる2つのスキル効果をそれぞれ発動。【効果1】自軍[エースの切り札]属性ユニットの攻撃力が上昇する。【効果2】自軍中後列3機の攻撃力が上昇する。 1582 ガンダムMk-II(エゥーゴ) 遠 ★5 G系統の擁護 自軍中後攻撃72%UP 自軍3機クリ率12%UP ヘルメスの薔薇の設計図によって製造されたG系統の援護により、次の異なる2つのスキル効果をそれぞれ発動。【効果1】自軍中列および後列6機の攻撃力を上昇させる。【効果2】自軍3機のクリティカル発生率が上昇する。※クリティカル率アップスキルは1つ発動するごとに、クリティカルの発生率が元の値に対して12上昇します。※重複して発動した場合も、クリティカル発生率は1000%が上限となり、超過分は無効となります。 1579 G-アルケイン 遠 ★5開発計画 人の意志を力に 自機攻撃380%UP 自軍後2機攻撃200%UP Zガンダムは人の意思を力に変える!次の異なる2つのスキル効果をそれぞれ発動。【効果1】自機の攻撃力が上昇。【効果2】自軍後列2機の攻撃力が上昇する。 1570 Zガンダム 遠 ザビ家の威光 自軍攻撃82%UP 敵軍3機クリ率5%DOWN ジオン復興のためザビ家の力を誇示する。次の異なる2つのスキル効果をそれぞれ発動。【効果1】自軍全体の攻撃力を上昇させる。【効果2】敵軍のうち3機のクリティカル発生率を減少させる。※クリティカル率ダウンスキルは1つ発動するごとに、クリティカルの発生率を元の値に対して5下降させます。※重複して発動した場合も、クリティカル発生率は0%が下限となり、超過分は無効となります。 1569 キュベレイ 近 ★6Limited 子供はみんなニュータイプ! 自軍中後攻撃90%UP 自軍前中5機防御90%UP 【効果1】自軍の攻撃力が上昇(54%)。さらに、自軍「エースの切り札][ニュータイプ機][格闘系]属性ユニット数に応じて効果上昇。1体につき攻撃力+4%UP【効果2】自軍の中列および後列5機の防御力が上昇する。 1565 ZZガンダム 近 ★6Limited 無垢なる大義 自機防御240%UP 自軍前列2機防御60%UP 無垢なる大義は誰の説得も受け付けない。次の異なる2つの効果がそれぞれ発動。【効果1】自機の防御力が上昇(60%)、さらに自軍[ネオ・ジオン]か[ニュータイプ機]か[エースの切り札]属性ユニットの数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+20%UP【効果2】自軍前列のうち2機の防御力を上昇させる。 1560 サザビー 遠 鎧袖一触 自軍中後攻撃90%UP 敵軍中後攻撃100%DOWN 尋常ならざる攻撃力は相手をたやすく打ち負かす!次の異なる2つのスキル効果をそれぞれ発動。【効果1】自軍中列および後列6機の攻撃力を上昇させる(72%)。さらに自軍[高機動型]か[重火力兵器]か[エースの切り札]属性ユニットの数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+2%UP【効果2】敵軍中列および後列6機の攻撃力を減少させる。 1556 GP02 遠 ★6Limited 疑似太陽炉の輝き 71%UP 敵後列1機停止 技術革新により太陽炉と同等の性能を発揮する。次の異なる2つのスキル効果をそれぞれ発動。【効果1】自軍[GNドライヴ[T]]か[格闘系]か[ワンオフ機]属性ユニットの攻撃力が上昇。【効果2】敵軍後列1体の行動を停止する。 1555 リボーンズガンダム(TRANS-AM) 近 ★5攻略戦報酬 死角のない包囲網 自軍攻撃95%UP 自軍攻撃60%UP ファンネルによる包囲は死角の存在しない火線を実現する。次の異なる2つのスキル効果をそれぞれ発動。【効果1】自軍の攻撃力が上昇。さらに、自軍「ニュータイプ機][オールレンジ攻撃][エースの切り札]属性ユニット数に応じて効果上昇。1体につき攻撃力+5%UP【効果2】自軍の攻撃力が上昇する。 1552 クイン・マンサ 遠 ★6MEGA 制圧火線 自軍対象攻撃70%UP 自機攻撃260%UP 追加兵装で戦線を一変させる。次の異なる2つの効果がそれぞれ発動。【効果1】自軍中列および後列6機の[フォーミュラ計画]か[高機動型]か[エースの切り札]属性ユニットの攻撃力が上昇。【効果2】自機の攻撃力が260%上昇 1548 ガンダムF91(T.V.S.B.R) 遠 ★5開発計画 運命を覆す力 自軍中後6機攻撃90%UP 自軍5機クリ率20%UP 託された翼は過酷な運命を覆していく。次の異なる2つのスキル効果をそれぞれ発動。【効果1】自軍中列および後列6機の攻撃力が上昇、さらに自軍[ニュートロンジャマーキャンセラー]か[ワンオフ機]か[エースの切り札]属性のユニットの数だけ攻撃力が上昇。【効果2】自軍5機のクリティカル発生率が上昇。 1539 ストライクフリーダム 遠 金獅子の咆哮 自軍中後攻撃90%UP 敵軍前列防御100%DOWN 【効果1】自軍全体の攻撃力が上昇。さらに、自軍「ニュータイ機][格闘系][エースの切り札]属性ユニット数に応じて効果上昇。【効果2】敵軍前列の防御力を減少させる。 1534 バンシィ・ノルン(NT-D) 近 ★6Limited 心の光 自軍中後攻撃90%UP 自機攻撃260%UP サイコフレームの共振により空間が発光する。次の異なる2つのスキル効果をそれぞれ発動。【効果1】中列および後列6機の攻撃力が上昇(45%)、さらに自軍[ニュータイプ機]か[オールレンジ攻撃]か[エースの切り札]属性ユニットの数だけ効果が上昇。1機につき+5%UP【効果2】自機の攻撃力が上昇。 1529 νガンダム 遠 あれはいいものだ! 自軍攻撃81%UP 自軍7機攻撃40%UP 【効果1】自軍全体の攻撃力が上昇。さらに、自軍「ジオン][エースの切り札]属性ユニット数に応じて効果上昇。【効果2】自軍7機の攻撃力が上昇 1528 ギャン 近 ★6Limited ゼロシステム起動 自機攻撃320%UP 自機行動速度+5 【効果1】自機の攻撃力が上昇。さらに、自軍「オペレーションメテオ][ゼロシステム][エースの切り札]属性ユニット数に応じて効果上昇。【効果2】自機の行動速度が上昇 1526 ウイングガンダムゼロ(EW) 遠 ★6Limited 機動狙撃戦 自軍適応攻撃68%UP 自軍4機攻撃70%UP 発射位置を悟られないよう移動しつつ狙撃する。【効果1】自軍[狙撃機]と[エースの切り札]の攻撃力が上昇。【効果2】自軍4機の攻撃力が上昇。 1523 ガンダムデュメナス(TRANS-AM) 遠 ★5攻略戦報酬機体 大質量攻撃 自軍攻撃95%UP 自機攻撃240%UP 大型MAはその大きさそのものが協力な武器になりうる。次の異なるスキル効果をそれぞれ発動。【効果1】自軍全体の攻撃力が上昇。さらに、自軍「MA][格闘系][エースの切り札]属性ユニット数に応じて効果上昇。1体につき攻撃力+●%UP【効果2】自機の攻撃力が上昇 1520 ビグ・ザム 近 ★6メガ 粉砕する力 自軍攻撃70%UP 自軍6機攻撃43%UP 強力な兵装の前では大抵の防御兵器は紙も同然である。次の異なるスキル効果をそれぞれ発動。【効果1】自軍全体の攻撃力が34%上昇。さらに、自軍「ガンダムチーム][重火力兵器][エースの切り札]属性ユニット数に応じて効果上昇。1体につき攻撃力+4%UP【効果2】自軍6機の攻撃力が上昇 1519 フルアーマーZZガンダム 遠 ★5 数値を超えた感応波 自機攻撃370%UP 自機2回攻撃 真のニュータイプの感応波は数値を超える。次の異なるスキル効果をそれぞれ発動。【効果1】自機の攻撃力が100%上昇する、さらに[ニュータイプ機][ワンオフ機]属性ユニットの数だけ効果上昇。1体につき30%UP【効果2】自機の攻撃時2回攻撃を行う。 1505 ユニコーンガンダム(覚醒) 近 崇高なる天命 自軍全体攻撃81%UP 自軍中後5機行動+3 【効果1】自軍の攻撃力が上昇。さらに、自軍[格闘系][ハイパーデュートリオン][エースの切り札]属性ユニット数に応じて効果上昇(単体45%UP)。1体につき攻撃力+4%UP【効果2】自軍の中列及び後列5機の行動速度が上昇。 1501 ディステニーガンダム 近 ★6Limited 自由の翼 自軍全体攻撃81%UP 自軍後列2機攻撃165%UP 何者にも縛られない翼は勝利をもたらす。次の異なる2つのスキル効果をそれぞれ発動。【効果1】自軍の攻撃力が上昇(45%)。さらに、自軍[ニュートロンジャマーキャンセラー][エースの切り札][ワンオフ機]属性ユニット数に応じて効果が上昇。1体につき攻撃力+4%UP【効果2】自軍後列2機の攻撃力が上昇。 1496 フリーダムガンダム 遠 総意の器 自軍全体攻撃81%UP 自軍前中6機防御70%UP 【効果1】自軍攻撃力上昇。さらに自軍[袖付き][隊長機][エースの切り札]属性ユニット数に応じて効果上昇。1体につき攻撃力+●%UP【効果2】自軍の中列及び後列6機の防御力が上昇する。 1492 シナンジュ 遠 ★6Limited 無人中隊 自軍攻撃68%UP 自軍攻撃30%UP フラッシュシステムによるGビットのコントロールは中隊規模に及ぶ。【効果1】自軍の攻撃力が上昇+さらに自自軍[フラッシュシステム][オールレンジ攻撃][エースの切り札]属性ユニット数に応じて効果上昇。1体につき攻撃力+●%UP【効果2】自軍全体攻撃力が上昇 1491 ガンダムX攻略戦報酬機体 遠 ★5 フォウの願い 自機攻撃230%UP 自軍中後4機155%UP 大切な記憶を取り返すため、フォウは戦う。次の異なる2つのスキル効果をそれぞれ発動する。【効果1】自機の攻撃力が上昇、さらに自軍[ニュータイプ機]か[重火力兵器]か[エースの切り札]属性のユニットの数だけ効果が上昇。【効果2】自軍中列および後列のうち4機の攻撃力が上昇。 1488 サイコ・ガンダム 遠 ★6メガ 黄金の意志 自軍中後6機攻撃68%UP 自軍前2機防御100%UP オーブの意思を具現化した機体は、次の異なる2つのスキル効果をそれぞれ発動する。【効果1】自軍中列および後列のうち6機の攻撃力が上昇。【効果2】自軍前列のうち2機の防御力が上昇。 1487 アカツキ(シラヌイ装備) 遠 ★5 ガンダムの名を継ぐ機体 自軍中後2機攻撃120%UP 自機攻撃240%UP ガンダムの名を受け継いだ機体は多くの戦果を挙げる。次の異なる2つのスキル効果をそれぞれ発動。【効果1】自軍中列及び後列2機の攻撃力が上昇【効果2】自機の攻撃力上昇 14○○ ガンダムMk-Ⅱ(ティターンズ) 中 開発計画 量子化 自軍攻撃81%UP 敵軍中後4機攻撃DOWN トランザムライザー化した機体は様々な事象を引き起こす。次の異なる2つのスキル効果をそれぞれ発動。【効果1】自軍全体の攻撃力が上昇、さらに自軍[GNドライヴ]か[格闘系]か[エースの切り札]属性のユニットの数だけ効果が上昇。【効果2】敵軍中列および後列のうち4機の攻撃力を減少させる。 1475 トランザムライザー 遠 ネオ・ジオンよ永遠なれ! 自軍攻撃72%UP 自軍中後4機攻撃75%UP 【効果1】自軍全体の攻撃力が上昇+さらに自軍「ニュータイプ機][ネオ・ジオン][エースの切り札]属性ユニット数に応じて効果上昇。1体につき攻撃力+●%UP【効果2】自軍中列及び後列4機の攻撃力が上昇 1470 サザビー 遠 ★6Limited GNソードビット・バリア 自機防御220%UP 敵軍2機行動停止 射出したGNソードビットを円形に配置し、GNフィールドを展開、攻撃を防ぐ。【効果1】自機の防御力が上昇+さらに自軍「GNドライヴ][オールレンジ攻撃][エースの切り札]属性ユニット数に応じて効果上昇。1体につき攻撃力+●%UP【効果2】敵軍2機の行動を停止させる 1469 ダブルオークアンタ 遠 ★6Limited サイコウェーブ・コントロール 自軍全体攻撃81%UP 自軍中後2機攻撃165%UP ニュータイプの特殊な脳波は強力な専用兵装の制御を可能にする。次の異なる2つのスキル効果をそれぞれ発動。【効果1】自軍の攻撃力が上昇+さらに自軍「ニュータイプ機][オールレンジ攻撃][エースの切り札]属性ユニット数に応じて効果上昇。1体につき攻撃力+●%UP【効果2】自軍中列及び後列2機の攻撃力が上昇する。 1464 キュベレイ 遠 黄金の恐怖 敵軍前3機防御60%DOWN 敵軍中後6機攻撃70%DOWN 黄金に輝くその機体は敵にとって恐怖の対象でしかない。【効果1】敵軍前列3機の防御力が減少する。【効果2】敵軍中列及び後列6機の攻撃力が減少する。 1463 百式 遠 ★6Limited フルクロス 自軍適合機防御50%UP 自機防御100%UP 【効果1】フルクロスを装着することにより、自軍[クロスボーン・バンガード(木星戦役)][エースの切り札]の防御力が上昇する。【効果2】自機の防御力が上昇する。 1454 クロスボーン・GX1フルクロス(攻略戦報酬) 近 ★5 駆け抜ける嵐 自軍攻撃81%UP 自軍中後4機攻撃80%UP 全身兵装の塊と化した巨大MAは破壊の嵐を振りまく。次の異なる2つのスキル効果をそれぞれ発動する。【効果1】自軍全体の攻撃力が上昇、さらに自軍「ガンダム開発計画]か[重火力兵器]か[エースの切り札]属性のユニットの数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+●%UP【効果2】自軍中列および後列のうち4機の攻撃力が上昇 1449 GP03デンドロビウム 遠 ★6メガ トランザム! 自機攻撃250%UP 自軍中後3機攻撃83%UP ブラックボックスのシステムであるTRANS-AMの発動は機体の性能を劇的に向上させ、次の異なる2つのスキル効果をそれぞれ発動する。【効果1】自機の攻撃力が上昇【効果2】自軍中列および後列のうち3機の攻撃力が上昇 1448 ガンダムエクシア(TRANS-AM) 近 ★5 ガンダムファイトォ! 自機攻撃280%UP 自機2回攻撃 レディーゴー!異なるスキル効果をそれぞれ発動する。【効果1】自機の攻撃力が上昇する。【効果2】自機の攻撃時2回攻撃を行う。 1444 ゴッドガンダム(開発計画) 近 3倍のスピード 自軍攻撃81%UP 自軍中後3機行動+4 卓越した操縦技術により次の異なる2つのスキル効果をそれぞれ発動。【効果1】自軍全体の攻撃力が上昇、さらに自軍[ジオン]か[高機動型]か[エースの切り札]属性のユニットの数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+●%UP【効果2】自軍中列および後列のうち3機の行動速度が上昇 1435 シャア専用ザクⅡ 遠 12枚の羽根 自軍中後6機攻撃81%UP 自軍中後2機攻撃150%UP 【効果1】自軍中列および後列6機の攻撃力が上昇、さらに自軍「ニュータイプ機][オールレンジ攻撃][エースの切り札]属性ユニット数に応じて効果上昇。1体につき攻撃力+●%UP【効果2】自軍中列および後列2機の攻撃力が上昇 1431 νガンダム(ダブル・F・ファンネル) 遠 ★6Limited 最終決戦 自軍中後6機攻撃81%UP 自軍中後6機攻撃50%UP 持てる限りの兵装を装備して出撃する。次の異なる2つのスキル効果をそれぞれ発動。【効果1】自軍中列と後列6機の攻撃力が上昇、さらに自軍[V作戦]か[エースの切り札]か[ワンオフ機]属性ユニットの数だけ効果が上昇。1体につき+●%UP【効果2】自軍中列と後列6機の攻撃力が上昇。 1426 ガンダム(最終決戦仕様) 遠 MCA構造 自軍攻撃72%UP 敵軍攻撃72%DOWN 【効果1】自軍攻撃力が上昇、さらに自軍「ニュータイプ機]か[高機動型]か[エースの切り札]属性ユニット数に応じて効果上昇。1体につき攻撃力+●%UP【効果2】敵軍攻撃力減少 1425 ガンダムF91(フェイスオープン) 近 ★6Limited 火力集中 自軍攻撃68%UP 自軍後列3機85%UP 持てる火力を特定箇所に集中する。異なる2つのスキル効果をそれぞれ発動。【効果1】自軍「ニュータイプ機]か[オールレンジ攻撃]か[ワンオフ機]属性の攻撃力が上昇。【効果2】自軍後列3機の攻撃力が上昇 1421 キュベレイMK-Ⅱ(プル機)(攻略戦報酬) 近 ★5 王者の統制 自軍中後4機攻撃150%UP 自機攻撃220%UP 袖付きの実戦部隊を率いるMSとして統制力を発揮する。次の異なる2つの効果がそれぞれ発動。【効果1】自軍中列および後列のうち4機の攻撃力が上昇。【効果2】自機の攻撃力が上昇する。 1417 クシャトリヤ 遠 ★6メガ 金色の獅子 自軍適合攻撃68%UP 自軍攻撃28%UP 機体各部から露出したサイコフレームは黄金色に輝く。次の異なる2つの効果がそれぞれ発動。【効果1】自軍「ニュータイプ機]か[高機動型]か[ワンオフ機]属性機の攻撃力が上昇。【効果2】自軍全体の攻撃力を上昇 1416 バンシィ 遠 ★5 超越するMS 自軍攻撃68%UP 敵軍攻撃50%DOWN ダブルオーライザー、それはガンダムを超越したMS。異なる2つのスキル効果をそれぞれ発動する。【効果1】自軍「GNドライヴ][合体][エースの切り札]属性ユニットの攻撃力を上昇。【効果2】敵軍全体の攻撃力減少 1413 ダブルオーライザー(開発計画) 近 ★5 パワーがダンチだ! 自軍攻撃350%UP 自機攻撃2回 異なる2つの効果がそれぞれ発動。【効果1】自機の攻撃力UP、さらに[ニュータイプ機][重火力兵器][エースの切り札]属性ユニットの数だけ効果が上昇【効果2】自機の攻撃時2回攻撃する。 1406 ZZガンダム(強化型) 遠 ★6Limited 宇宙の渦 自軍中後6機攻撃81%UP 敵軍前2機防御100%DOWN 混ざり合う人の意志が戦場を彷徨う。異なる2つの効果がそれぞれ発動。【効果1】自軍の中&後列6機の攻撃力UP。さらに[ニュータイプ機][格闘系][エースの切り札]属性ユニットの数だけ効果が上昇【効果2】敵軍前列2機の防御力を減少させる。 1402 Zガンダム 近 シールドファンネル展開 自機防御205%UP 敵軍中後2機行動速度-3 【効果1】自機の防御力が上昇する、さらに[ニュータイプ機][オールレンジ攻撃][エースの切り札]属性ユニットの数だけ効果上昇。1体につき●%UP【効果2】敵軍中列および後列のうち2機の行動速度を3低下 1398 ユニコーンガンダム(覚醒) 遠 ★6Limited 虚空からの猛火 自軍中後6機攻撃81%UP 自機攻撃240%UP あらゆる方向からの攻撃は次の異なる2つの効果をそれぞれ発動させる【効果1】自軍の中&後列6機の攻撃力UP。さらに[ニュートロンジャマーキャンセラー][オールレンジ攻撃][エースの切り札]属性ユニットの数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+●%UP【効果2】自機の攻撃力が上昇。 1393 ストライクフリーダム 遠 運命の業火 自軍攻撃力72%UP 自軍攻撃力35%UP 【効果1】自軍攻撃上昇&自軍[ワンオフ機]か[格闘系]か[エースの切り札]属性ユニットの数だけ効果上昇。1体につき攻撃力+●%UP【効果2】自軍の攻撃力が上昇 1388 デスティニーガンダム 近 ★6Limited 陽電子リフレクター 自軍攻撃力68%UP 自機防御45%UP 強固な防御兵装により次の異なる2つの効果がそれぞれ発動。【効果1】自軍「VPS装甲][可変][エースの切り札][陽電子リフレクター]属性ユニットの攻撃力が上昇。【効果2】自機の防御力が上昇 1387 デストロイガンダム(攻略戦報酬) 近 ★5メガ 災禍の閃光 自軍攻撃72%UP 自機攻撃220%UP 放たれる光は災禍に等しい。次の異なる2つの効果がぞれぞれ発動。【効果1】自軍全体の攻撃力が上昇、さらに+自軍「ニュータイプ機]か[ネオ・ジオン]か[エースの切り札]属性ユニット数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+●%UP【効果2】自機の攻撃力が上昇 1383 クィン・マンサ 遠 ★6メガ 一点突破 自機攻撃250%UP 自機行動速度+3 一点に火力を集中、状況の打開を図る。次の2つの異なる効果がそれぞれ発動。【効果1】自機の攻撃力が上昇する。【効果2】自機の行動速度が上昇 1382 キュベレイMk-II(プルツー機) 遠 ★5 怒れる瞳 自軍適合攻撃68%UP 自機攻撃180%UP 底知れぬ怒りが力を求める。次の異なる2つの効果がそれぞれ発動。【効果1】自軍「可変][格闘系][エースの切り札]属性ユニットの攻撃力が上昇。【効果2】自機の攻撃力が上昇 1379 フォースインパルスガンダム(開発計画) 近 ★5 ターゲット・ロックオン 自軍攻撃力72%UP 自軍6機行動速度+2 敵の殲滅を開始する。次の異なる2つの効果がそれぞれ発動【効果1】自軍全体の攻撃力が上昇、さらに自軍「オペレーションメテオ]か[エースの切り札]か[ワンオフ機]属性ユニット数に応じて効果上昇。1体につき攻撃力+●%UP【効果2】自軍中列および後列6機の行動速度が上昇。 1370 ウイングガンダムゼロ(EW) 遠 刻の終わり 自軍攻撃72%UP 攻撃力150%DOWN 【効果1】自軍の攻撃力が上昇、さらに+自軍「 ][ ][ ]属性ユニット数に応じて効果上昇。1体につき攻撃力+●%UP【効果2】敵軍●列および●列のうち2機の攻撃力を減少。 1366 シナンジュ 遠 ★6Limited サイコフレームの燐光 自軍6機攻撃81%UP 自軍2機攻撃150%UP サイコフレームより発する燐光は奇跡とも言える現象を起こす。次の異なる2つの効果がそれぞれ発動。【効果1】自軍中列および後列6機の攻撃力が上昇、さらに自軍[ニュータイプ機]か[オールレンジ攻撃]か[エースの切り札]属性のユニットの数だけ効果が上昇。【効果2】自軍中列および後列のうち2機の攻撃力が上昇。 1361 Hi-νガンダム 遠 ダブルエックス起動! 自軍攻撃力72%UP 前中6機防御60%UP 戦略兵器級の兵装はすべてを殲滅する。次の異なる2つの効果がそれぞれ発動。【効果1】自軍全体の攻撃力が上昇+自軍「オールレンジ攻撃]か[エースの切り札]か[ワンオフ機]属性ユニット数に応じて効果上昇。1体につき攻撃力+●%UP【効果2】自軍前列および中列6機の防御力が上昇 1357 ガンダムDX 近 ★6Limited マグネットコーティングの真価 自軍攻撃68%UP 自機攻撃力180%UP 反応速度を向上させた機体は真の性能を発揮する。異なる2つのスキル効果をそれぞれ発動させる。【効果1】自軍[格闘系]か[エースの切り札]属性ユニットの攻撃力が上昇。【効果2】自機の攻撃力が上昇 1356 G-3ガンダム(攻略戦報酬) 近 ★5 地獄への誘い 自軍攻撃●%UP 敵軍攻撃●%DOWN 1人でも多く道連れにすべく出撃する。異なる2つのスキル効果がそれぞれ発動される。【効果1】自軍[ジオン]か[重火力兵器]か[エースの切り札]属性ユニット5機の攻撃力が上昇。1体につき攻撃力+●%UP【効果2】敵軍[遠距離]属性ユニットの攻撃力を減少させる。1体につき攻撃力●%DOWN 1351 ビグ・ザム 近 ★5メガ 足なんて飾りです! 自軍攻撃●%UP 自軍中後5機攻撃●%UP ジオングは足は無くともMSとして完成している。異なる2つのスキル効果をそれぞれ発動させる。【効果1】自軍[ジオン]か[ニュータイプ機]か[エースの切り札]属性ユニットの攻撃力が上昇。1体につき攻撃力+●%UP【効果2】自軍中列および後列のうち5機の攻撃力を上昇させる。 1350 ジオング 遠 ★5 ガトリング斉射 対象属性攻撃力%UP 6機攻撃力●%UP ガトリング砲を掃射し敵軍を牽制する。異なる2つのスキル効果を発動させる。【効果1】自軍「ニュータイプ機]か[エースの切り札]属性ユニットの攻撃力が上昇。【効果2】自軍6機の攻撃力が上昇。 1347 NT-1アレックス(開発計画) 遠 ★5 翼の加護 自機防御195%UP 敵軍中後4機30%DOWN 【効果1】自機防御力上昇、さらに自軍[ミノフスキードライブ]か[ワンオフ機]か[エースの切り札]属性のユニットの数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+●%UP【効果2】敵軍中列および後列のうち4機の攻撃力を減少 1341 V2アサルトバスターガンダム 近 ★6Limited 切り開く未来 自軍攻撃72%UP 自軍中後3機攻撃力100%UP 誰が立ち塞がろうとも切り開く!異なる2つのスキル効果をそれぞれ発動させる。【効果1】自軍全体の攻撃力が上昇、さらに自軍[ニュートロンジャマーキャンセラー]か[格闘系]か[エースの切り札]属性のユニットの数だけ効果が上昇1体につき攻撃力+●%UP【効果2】自軍中列および後列のうち3機の攻撃力を上昇させる。 1337 フリーダムガンダム 近 俺達がガンダムだ! 自軍攻撃72%UP 敵軍4機行動速度-3 武力による戦争根絶、それがソレスタルビーイング!異なる2つのスキル効果をそれぞれ発動させる。【効果1】自軍全体の攻撃力が上昇、さらに自軍[GNドライヴ]か[ワンオフ機]か[エースの切り札]属性ユニットの数だけ効果が上昇。【効果2】敵軍4機の行動速度を低下させる。 1332 ガンダムエクシア(TRANS-AM) 遠 ★6Limited 新生ネオ・ジオンの礎 自軍攻撃72%UP 自軍中後6機攻撃47%UP 真紅の機体はネオ・ジオンの象徴として兵士たちを鼓舞する。異なる2つのスキル効果をそれぞれ発動させる。【効果1】自軍全体の攻撃力が上昇、さらに自軍[ニュータイプ機]か[オールレンジ攻撃]か[エースの切り札]属性のユニットの数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+●%UP【効果2】自軍中列および後列のうち6機の攻撃力を上昇させる。 1327 サザビー 近 人機一体の極意 自機攻撃300%UP 自機行動速度+5 【効果1】自機の攻撃力が上昇する。【効果2】自機の行動速度が上昇する。 1323 ゴッドガンダム 近 イオリア計画 自軍攻撃60%UP 自軍前3機防御50%UP その計画は人類に変革を促す。異なる2つのスキル効果をそれぞれ発動。【効果1】自軍[ソレスタルビーイング][格闘系][エースの切り札]属性ユニットの攻撃力が上昇。【効果2】自軍前列3機の防御力を上昇させる。 1322 ダブルオーライザー(リペア機)(攻略戦報酬) 近 ★5 サイコ・マシンの起動 自軍攻撃●%UP 自機攻撃●%UP 恐るべきニュータイプ専用MAは驚異的な火力を有する。異なる2つのスキル効果をそれぞれ発動。【効果1】自軍「ニュータイプ機][オールレンジ攻撃][エースの切り札]属性ユニットの攻撃力が上昇。【効果2】自機の攻撃力が上昇 1301 ネオ・ジオング 遠 ★5メガ ララァの導き 自軍攻撃●%UP 自軍3機攻撃●%UP ニュータイプの少女ララァの導きにより次の異なる2つの効果がそれぞれ発動する。【効果1】自軍全体の攻撃力が上昇し、[ジオン]属性か[ニュータイプ機]属性か[エースの切り札]属性のユニットの数だけ効果が上昇する。【効果2】自軍3機の攻撃力が上昇する。 1300 シャア専用ゲルググ 遠 ★5 ソロモンの悪夢 自軍攻撃65%UP 敵軍中後6機攻撃50%DOWN わたしは帰ってきた!異なる2つのスキル効果がそれぞれ発動。【効果1】自軍「デラーズ・フリート][高機動型][エースの切り札]属性ユニットの攻撃力が上昇。【効果2】敵軍中列および後列6機の攻撃力を減少させる。 1297 GP02(開発計画) 遠 ★5 強襲格闘 自軍攻撃72%UP 中後3機攻撃85%UP 【効果1】自機の攻撃力が上昇、さらに自軍[高機動型][エースの切り札]属性数に応じて効果上昇。1体につき攻撃力+6%UP【効果2】自軍中列および後列のうち3機の攻撃力が上昇 1290 ケンプファー 近 ★6Limited 黒獅子の目覚め 自軍攻撃72%UP 敵軍3機防御60%DOWN 新たなる力を得た黒獅子は目覚めの時を迎える。異なる2つのスキル効果がそれぞれ発動。【効果1】自軍全体の攻撃力が上昇、さらに自軍[ニュータイプ機]か[高機動型]か[エースの切り札]属性ユニット数に応じて効果上昇。1体につき攻撃力+●%UP【効果2】敵軍前列3機の防御力を減少させる。 1286 バンシィ・ノルン(NT-D) 遠 通常の3倍の速さ 自軍攻撃72%UP 敵軍攻撃70%UP 【効果1】自軍の攻撃力が上昇、さらに自軍「 ][ ][ ]属性ユニット数に応じて効果上昇。1体につき攻撃力+●%UP【効果2】敵軍全体の攻撃力を減少させる。 1282 シャア専用ザクⅡ 近 ★6Limited 未来への祈り 自軍攻撃72%UP 自機攻撃220%UP 100年の祈りが力を与える。異なる2つのスキル効果をそれぞれ発動させる。【効果1】自軍全体の攻撃力が上昇、さらに自軍[ニュータイプ機]か[オールレンジ攻撃]か[エースの切り札]属性ユニットの数だけ効果が上昇。【効果2】自機の攻撃力が上昇。 1277 ユニコーンガンダム(覚醒) 遠 隠し腕の脅威 自軍攻撃72%UP 自軍7機攻撃40%UP 【効果1】自軍の攻撃力が上昇、さらに自軍「 ][ ][ ]属性ユニット数に応じて効果上昇。1体につき攻撃力+●%UP【効果2】自軍7機の攻撃力が上昇 1275 ジ・O 近 星の鼓動 ●●%UP ●●%UP 【効果1】自●の●が上昇+自軍「 ][ ][ ]属性ユニット数に応じて効果上昇。1体につき攻撃力+●%UP【効果2】自●の●が上昇 1272 Zガンダム(攻略戦報酬) 近 ★5 再生された戦士 ●●%UP ●●%DOWN 再生され新たな力を得たクシャトリヤは戦況に影響を与える。次の異なる2つの効果がそれぞれ発動。【効果1】自軍攻撃力が上昇、さらに自軍[ニュータイプ機]か[オールレンジ攻撃]か[エースの切り札]属性のユニット数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+●%UP【効果2】敵軍5機の攻撃力を減少させる。 1267 クシャトリヤ・リペアード 近 ★5メガ 高密度連携 85%UP 65%UP 僚機との息の合った連携攻撃は次の異なる2つの効果をそれぞれ発動する。【効果1】自軍全体の攻撃力が上昇、さらに[ニュートロンジャマーキャンセラー]か[エースの切り札]か[ワンオフ機]属性のユニット数だけ効果が上昇。【効果2】自軍3機の攻撃力が上昇。 1263 ジャスティスガンダム 近 ★5開発計画 無限の正義 自軍防御180%UP 1機行動不能 己の正義を体現する機体は次の異なる2つの効果をそれぞれ発動する。【効果1】自機の防御力が上昇、さらに自軍「VPS装甲][ニュートロンジャマーキャンセラー][エースの切り札]属性ユニット数に応じて効果上昇。1体につき攻撃力+●%UP【効果2】敵軍ユニット1機を行動不能にする 1253 ジャスティスガンダム 近 サイコ・バイブレーション 自軍攻撃72%UP 自軍3機行動速度+2 【効果1】自軍の攻撃力が上昇、さらに自軍「 ][ ][ ]属性ユニット数に応じて効果上昇。1体につき攻撃力+●%UP【効果2】自軍[ ]属性ユニット3機の行動速度が上昇する。 1250 キュベレイ 遠 ★6Limited 来るべき対話 自軍攻撃72%UP 自軍5機攻撃56%UP 来るべき対話に向け出撃する。【効果1】自軍攻撃力が上昇+自軍「GNドライヴ]か[エースの切り札]か[ワンオフ機]属性ユニット数に応じて効果上昇。1体につき攻撃力+●%UP【効果2】自軍5機の攻撃力が上昇 1245 百式 遠 黒い雨 自軍攻撃72%UP 自機攻撃200%UP 捨て身の攻撃によって次の異なる2つの効果がそれぞれ発動。【効果1】自軍攻撃力が上昇+自軍「ニュータイプ機]か[エースの切り札][オールレンジ攻撃]属性ユニット数に応じて効果上昇。1体につき攻撃力+●%UP【効果2】自機の攻撃力が上昇 1243 キュベレイMk-Ⅱ(プル機) 遠 巨人の再臨 自軍攻撃50%UP 自機防御●%UP その存在感は太古の伝説の巨人を彷彿とさせる。異なる2つのスキル効果をそれぞれ発動させる。【効果1】自軍全体の攻撃力が上昇、さらに自軍「ニュータイプ機]か[エースの切り札]か[ワンオフ機]属性ユニット数に応じて効果上昇。1体につき攻撃力+●%UP【効果2】自機の防御力が上昇。 1234 サイコガンダムMK-Ⅱ 遠 ★5メガ アサルトバスター 自軍攻撃69%UP 自軍3機行動速度+2 2つの強化パーツを身にまとい、以下の異なる2つの効果をそれぞれ発揮する。【効果1】自軍攻撃力が上昇、さらに自軍「重火力兵器]か[エースの切り札]か[ワンオフ機]属性ユニット数に応じて効果上昇。1体につき攻撃力+●%UP【効果2】自軍[高機動型]属性ユニット3機の行動速度が上昇する。 1229 V2アサルトバスターガンダム 遠 ★6Limited 黄金の栄光 自軍攻撃69%UP 敵軍5機防御50%DOWN 数多の戦場を駆け抜けた黄金の機体の栄光は、異なる2つのスキル効果をそれぞれ発動させる。【効果1】自軍攻撃力が上昇、さらに自軍「エースの切り札]か[Z計画]か[ワンオフ機]属性ユニット数に応じて効果上昇。1体につき攻撃力+●%UP【効果2】敵軍5機の防御力を減少させる。 1225 百式 遠 ヘビー・ウェポン・システム 自軍攻撃69%UP 自軍攻撃25%UP 追加された重火力を活かし自軍をカバーする。次の異なる2つの効果がそれぞれ発動。【効果1】自軍攻撃力が上昇、さらに自軍「ニュータイプ機]か[エースの切り札]か[オールレンジ攻撃]属性ユニット数に応じて効果上昇。1体につき攻撃力+●%UP【効果2】自軍全体の攻撃力が上昇 1217 νガンダムHWS型 遠 宿命の刃 自軍攻撃69%UP 自機行動速度+5UP 【効果1】自軍の攻撃力が上昇+自軍[ニュートロンジャマーキャンセラー][格闘系][エースの切り札]属性ユニット数に応じて効果上昇。1体につき攻撃力+●%UP【効果2】自機の行動速度が上昇 1215 デスティニーガンダム 近 ネオ・ジオン再建 自軍防御60%UP 敵軍攻撃50%DOWN 再建されたネオ・ジオンは高い士気で戦場を維持する。【効果1】自軍の防御力が上昇する、さらに自軍「エースの切り札]か[ニュータイプ機]か[ネオ・ジオン]属性ユニット数に応じて効果が上昇。1体につき攻撃力+●%UP【効果2】敵軍全体の攻撃力を減少させる。 1210 サザビー(開発計画) 遠 ★5Limited ハイマット・モード 自軍攻撃67%UP ●●%UP 【効果1】自軍の攻撃力が上昇、さらに自軍「 ][ ][ ]属性ユニット数に応じて効果上昇。1体につき攻撃力+●%UP【効果2】自●の●が上昇 1203 フリーダムガンダム 遠 ★6Limited 亡霊の威圧 自軍攻撃●%UP 自機攻撃●%UP その威圧感は敵味方問わず畏怖を与える。次の異なる2つの効果がそれぞれ発動。【効果1】自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[ニュータイプ機]属性か[オールレンジ攻撃]属性か[エースの切り札]属性のユニット数だけ効果が上昇。【効果2】自機の攻撃力が上昇。 1200 シャンブロ 遠 ★5メガ 機体同調率最大 自軍攻撃69%UP 自機攻撃●%UP バイオコンピュータの補助により、次の異なる2つの効果がそれぞれ発動。【効果1】自軍の攻撃力が上昇、さらに自軍[エースの切り札]か[ニュータイプ機]か[格闘系]属性ユニット数に応じて効果上昇。1体につき攻撃力+●%UP【効果2】自軍の攻撃力が上昇 1191 ガンダムF91 遠 赤の肖像 自軍攻撃69%UP 敵軍6機攻撃80%DOWN その姿は味方を鼓舞し敵を畏怖させ、次の2つの効果をそれぞれ発動させる。【効果1】自軍[エースの切り札]属性ユニットの攻撃力を上昇させる。【効果2】敵軍[エースの切り札]属性ユニット6機の攻撃力を減少させる。さらに敵軍[エースの切り札]属性のユニット数だけ効果上昇。1体につき攻撃力+●%DOWN 1183 シナンジュ 遠 赤い閃光 自軍攻撃69%UP 自軍7機攻撃45%UP 赤い機影が常識外れのスピードで戦場を駆け、次の異なる2つの効果がそれぞれ発動。【効果1】自軍の攻撃力が上昇+自軍[エースの切り札][格闘系][ジオン]属性ユニット数に応じて効果上昇。1体につき攻撃力+5.5%UP【効果2】自軍7機の攻撃力が上昇 1157 シャア専用ザクⅡ 遠 伝説のエース 自軍7機攻撃40%UP 敵軍攻撃50%DOWN 伝説のエースの活躍は戦況を一変させ、次の異なる2つの効果をそれぞれ発動させる。【効果1】自軍7機の攻撃力を上昇させる。【効果2】敵軍全体の攻撃力減少。 1177 ガンダム(開発計画) 遠 ★5 ソロモンの亡霊 自軍攻撃●%UP 自軍7機攻撃●%UP 亡霊と恐れられた圧倒的な力を発揮して、次の異なる2つの効果をそれぞれ発動させる。【効果1】自軍攻撃力が上昇。さらに自軍[エースの切り札]属性 br [ニュータイプ機]属性か[オールレンジ攻撃]属性のユニット数(最大7機分)だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+●%UP【効果2】自軍7機の攻撃力が上昇。 1168 ララァ専用MA 遠 ★5メガ ゼロが視せる未来 自軍攻撃69%UP 敵軍3機防御60%DOWN ゼロシステムによる未来予測は、次の2つの効果をそれぞれ発動させる。【効果1】自軍攻撃力が上昇、さらに自軍[エースの切り札]か[オペレーションメテオ]か[可変]属性ユニット数に応じて効果上昇。1体につき攻撃力+●%UP【効果2】敵軍3体の防御力を減少させる。 1157 ウイングガンダムゼロ 遠 みんなの力がガンダムに! 自軍攻撃69%UP 自軍6機攻撃45%UP 人の意志が力となり、次の2つの効果がそれぞれ発動。【効果1】自軍攻撃力が上昇、さらに自軍[エースの切り札]か[ニュータイプ機]か[可変]属性ユニット数に応じて効果上昇。1体につき攻撃力+●%UP【効果2】自軍6機の攻撃力が上昇。 1150 ZZガンダム(強化型) 遠 全兵装斉射 自軍攻撃●%UP 自機攻撃力●%UP 戦略兵器「ミーティア」に搭載される全兵装を斉射し、戦況を一変させる。次の2つの効果がそれぞれ発動。【効果1】自軍攻撃力が上昇+自軍[ニュートロンジャマーキャンセラー][オールレンジ攻撃][エースの切り札]属性ユニット数に応じて効果上昇。1体につき攻撃力+●%UP【効果2】自機攻撃力が上昇。 1140 ∞ジャスティス(ミーティア) 遠 ★5メガ マルチロックオン 自軍攻撃68%UP 自軍2機攻撃130%UP 【効果1】自軍攻撃力が上昇+自軍[ニュートロンジャマーキャンセラー][オールレンジ攻撃][エースの切り札]属性ユニット数に応じて効果上昇。1体につき攻撃力+●%UP【効果2】自軍2機の攻撃力が上昇。 1131 ストライクフリーダム 遠 粛清への決意 自軍攻撃68%UP 自機攻撃力300%UP 【効果1】自軍攻撃力が上昇、さらに自軍[エースの切り札]か[ニュータイプ機]か[オールレンジ攻撃]属性のユニットの数だけ効果上昇。1体につき攻撃力+●%UP【効果2】自機攻撃力が大幅に上昇。 1122 サザビー 遠 奇跡の光 自軍攻撃68%UP 自軍攻撃30%UP サイコフレームの光が奇跡を起こす。次の2つの効果がそれぞれ発動。【効果1】自軍攻撃力が上昇、さらに自軍[エースの切り札]か[ニュータイプ機]か[オールレンジ]属性のユニットの数だけ効果上昇。1体につき攻撃力+●%UP【効果2】自軍全体の攻撃力が上昇。 1123 νガンダム 遠 災厄の斉射 自軍攻撃50%UP 自機攻撃力200%UP ファンネルを一斉に発射、敵軍を洗浄ごと消し去る。次の2つの効果がそれぞれ発動。【効果1】自軍攻撃力が上昇、さらに自軍[ネオ・ジオン]か[ニュータイプ機]か[エースの切り札]属性のユニットの数だけ効果上昇。1体につき攻撃力+5%UP【効果2】自機攻撃力が上昇。 1114 クィン・マンサ 遠 ★5メガ サイコミュ誘導 自軍攻撃63%UP 自軍4機攻撃65%UP サイコミュシステムで制御された遠隔誘導攻撃端末が敵機を迎撃、破壊する。【効果1】自軍攻撃力が上昇、さらに自軍[エースの切り札]か[ニュータイプ機]か[オールレンジ攻撃]属性のユニットの数だけ効果上昇。1体につき攻撃力+5%UP【効果2】自軍ユニット4機の攻撃力が上昇。 1107 キュベレイ 遠 SEED覚醒 自軍攻撃63%UP 自軍4機攻撃65%UP SEEDの発現によって次の異なる2つの効果がそれぞれ発動する。【効果1】自軍全体の攻撃力が上昇、さらに自軍[オールレンジ攻撃]か[ニュートロンジャマーキャンセラー]か[エースの切り札]属性ユニットの数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+●%UP【効果2】自軍ユニット4機の攻撃力が上昇する 1100 フリーダムガンダム 遠 全面制圧 自機攻撃225%UP 敵軍防御50%DOWN デンドロビウムの超火力で敵軍を真正面から圧倒、次の異なる2つの効果がそれぞれ発動。【効果1】自機攻撃力が上昇、さらに自軍[エースの切り札]属性のユニットの数だけ効果上昇。【効果2】敵軍全体の防御力を下げる。 1087 GP03デンドロビウム 遠 ★5メガ ララァの導き 自軍攻撃62%UP 自軍3機攻撃85%UP ニュータイプの少女ララァの導きにより次の異なる2つの効果がそれぞれ発動する。【効果1】自軍全体の攻撃力が上昇し、[ジオン]属性か[ニュータイプ機]属性か[エースの切り札]属性のユニットの数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+5%UP【効果2】自軍ユニット3機の攻撃力が上昇する。 1079 シャア専用ゲルググ 遠 トランザムライザー 自軍攻撃60%UP 自機攻撃250%UP TRANS-MAモードによって膨大なGN粒子を生成、次の異なる2つの効果がそれぞれ発動する。【効果1】自軍全体の攻撃力が上昇、さらに自軍[エースの切り札]か[格闘系]か[GNドライヴ]属性ユニット数に応じて効果上昇。1体につき攻撃力+5%UP【効果2】敵軍ユニット数に応じて自機攻撃力が上昇。1体につき攻撃力+20%UP 1071 ダブルオーライザー 近 拡大する思念 自機攻撃540%UP 敵軍1機行動不能 増幅された思念が戦場を覆いつくし、次の異なる2つの効果がそれぞれ発動する。【効果1】自機攻撃力が上昇、さらに自軍[ニュータイプ機]か[エースの切り札]属性ユニット数に応じて効果上昇。1体につき攻撃力+40%UP【効果2】敵軍ユニット1機を行動不能にする。 1028 Zガンダム 近 連邦の白いヤツ 自軍攻撃45%UP 敵軍防御50%DOWN 圧倒的な活躍は敵味方問わず強い影響をあたえる。【効果1】自軍全体の攻撃力上昇と【効果2】敵軍全体の防御力降下異なる2つの効果がそれぞれ発動する 991 ガンダム 遠 【ここの文字をクリックすると一番上に戻ります】 名前 コメント
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バトル時のデッキを組む戦艦はDP(ドックポイント)で入手する 入手可能エリア 戦艦 地形 収容力 価格 備考 0 ミデア 地上 50 40 スタート時所持戦艦 パプア 宇宙 50 40 スタート時所持戦艦 1~ ビッグトレー 地上 59 400 ムサイ 宇宙 59 400 2~ ダブデ 地上 63 1280 サラミス 宇宙 63 1280 3~ ガウ 地上 66 2310 チべ 宇宙 66 2310 5~ アウドムラ 地上 68 4130 マゼラン 宇宙 68 4130 6~ ザンジバル 地上 70 7370 ザンジバル 宇宙 70 7370 7~ ホワイトベース 地上 75 13120 ホワイトベース 宇宙 75 13120 グワジン 宇宙 75 13120 8~ アーガマ 地上 81 23670 アーガマ 宇宙 81 23670 17~ ネェル・アーガマ 地上 88 33680 ネェル・アーガマ 宇宙 88 33680 24~ ラー・カイラム 地上 93 59850 ラー・カイラム 宇宙 93 59850 レウルーラ 宇宙 93 59850 29~ アークエンジェル 地上 99 85320 アークエンジェル 宇宙 99 85320 33~ レセップス 地上 106 110790 クサナギ 宇宙 106 110790 40~ アルビオン 地上 113 136260 アルビオン 宇宙 113 136260 45~ ドミニオン 地上 120 161730 ドミニオン 宇宙 120 161730 51~ グレイファントム 地上 136 187200 グレイファントム 宇宙 136 187200 56~ リーンホースJr. 地上 147 220100 リーンホースJr. 宇宙 147 220100 60~ ガランシェール 地上 154 277200 ガランシェール 宇宙 154 277200 64~ エンドラ 地上 160 357000 エンドラ 宇宙 160 357000 68~ ミネルバ 地上 165 415000 ミネルバ 宇宙 165 415000 9月は新エリア&ミネルバでも出すのかと思ったんだが -- 名無しさん (2013-09-05 13 54 08) 戦艦もそのうち使い回しで出してくるんじゃね?☆付けたり。収容力の上限って考えてるんだろうか・・・。 -- 名無しさん (2013-09-06 12 54 20) ガランシェール何月だったっけ?エンドラって6月末だっけ?今月末あたりを期待してるんだけど、新戦艦 -- 名無しさん (2013-09-06 19 20 59) ドロスとかだとコスト何百でも大丈夫だろ。地上は知らんが -- 名無しさん (2013-09-06 19 35 28) ガラン3月28日、エンドラ6月28日実装。一日くらいずれてるかもですがだいたい合ってるはず。 -- 名無しさん (2013-09-06 20 12 35) 3月と6月、じゃあ、新戦艦9月末もありえるか?けど、今やってる艦隊戦のレア機が月末のイベントでも有利って、何があるんだろう? -- 名無しさん (2013-09-08 11 18 18) 破棄とかじゃなくて売却させてくれりゃいいのに DPか機体あたりで。 -- 名無しさん (2013-09-08 18 14 02) 艦長は搭乗できないのかね~~~~~~ -- 名無しさん (2013-09-10 22 32 39) コスト 22x9 だと198か。だいぶ先だな。9枠を超える艦はでるのかねぇ -- 名無しさん (2013-09-11 20 03 03) ドロスかゴンドワナなら収容力250オーバーかも^^。アクシズやコンペイトウ、ア・バオ・アクー、メサイヤとかも出てきたりして。なんせガンダムマスターズだから -- 名無しさん (2013-09-11 22 09 20) プトレマイオスは4機搭載だから今となっては追加するのは厳しいか、、、となるとプトレマイオス2に期待したい(´∇`)ノ -- 名無しさん (2013-09-20 01 43 56) 新エリア解放&新戦艦まだー? -- 名無しさん (2013-09-25 14 09 39) すごいねー -- 名無しさん (2013-10-26 11 01 06) フリーデンって無理なの? -- 名無しさん (2013-10-29 12 47 29) おめこみたいなショボさで415000!! -- 名無しさん (2013-10-29 20 08 35) ウンコ載せるのに415000!! -- 名無しさん (2013-10-29 20 10 01) ノエルのうんこなら415000は安いんじゃね? -- 名無しさん (2013-10-29 20 10 44) ノエルのオメコに415000は高いわww -- 名無しさん (2013-10-29 20 11 12) 名前 コメント
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期間 2013年4月25日11時00分~2013年5月7日23時59分59秒 概要 任務中にSフリーダム&∞ジャスティスが襲来するので、仲間と協力して撃破する。 ・出現タイミングは完全にランダム。任務の途中からでも出現する。 ・各エリアの3つの任務のうちどれでも出現する模様。 ・味方の誰かがボスに遭遇している間、自発で出現させることはできない。 艦隊戦では、同じボスを自艦隊と敵艦隊で共有する。 ・自艦隊は3日に1度自動編成される。 ・敵艦隊とは毎日マッチングされる。 ※自艦隊の仲間とは3日間共に戦うが、敵艦隊は毎日入れ替わる。 戦闘にはバトルポイントが必要。 ボスに勝利すると、与えたダメージに応じたチャンスptが取得できる。 ・味方艦隊の与えたダメージが半分以上であれば自艦隊勝利で、多くのチャンスptを取得できる。 ・味方艦隊の与えたダメージが半分未満の場合は敵艦隊勝利で、もらえるチャンスptは半減する。 取得したチャンスptは報酬画面に表示される。 報酬画面は「艦隊戦」ボタンを押した際に表示される為、報酬画面を開かずにボス撃破を繰り返すと、何戦分かまとめて表示される。 ※第7回より、宇宙戦・地上戦の両地域での開戦となりました(顧客第一仕様) チャンスガシャ パッケージガシャと同じインティキシステム。リセットは5回まで。 無料でパッケージガシャの恐怖を味わうことができる素敵仕様。 【前半戦】 7倍機 ・・・1 4倍機 ・・・9 その他 ・・・240 【後半戦】 7倍機 ・・・1 4倍機 ・・・9 その他 ・・・340 ※第7回よりチャンスガシャの終了時間が早まり、「艦隊戦終了翌日10時」までと変更になりました(顧客第一仕様) 艦隊戦勝利報酬 ボスに攻撃する度に、与えたダメージに応じた艦隊ptが加算され、 AM3 00の時点で艦隊ptの多い艦隊が勝利となる。 報酬は、AM5 00に発表と同時に送られる。 勝敗 艦隊pt GP 勝利 2000 10000 敗北 600 3000 ※勝利報酬は、与ダメージに関係なく一定。(何もしてなくてももらえる) 詳細は艦隊戦を参照。 過去の総力戦特攻機体と艦隊戦特攻機体(10~20倍機)は攻撃力2倍扱い、艦隊戦倍機体(4or7倍機)は通常機扱いとなる。 艦隊戦特攻機体 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得条件 備考 846 ストライクフリーダム 遠 ★5 地/宇 19 パッケージor11連orエースガシャ 20倍機 847 ∀ガンダム(月光蝶) 遠 ★5 地/宇 16 パッケージor11連orエースガシャ 20倍機 848 ジャスティスガンダム 遠 ★4 地/宇 13 パッケージor11連orエースガシャ 15倍機 849 NT-1アレックス 遠 ★4 地/宇 15 パッケージor11連orエースガシャ 15倍機 850 V2アサルトガンダム 遠 ★4 地/宇 18 パッケージor11連orエースガシャ 15倍機 チャンスガシャで獲得できるレア・ユニット一覧(前半:~5/1 10 59) No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得条件 備考 844 ソードインパルスガンダム 近 ★4 地/宇 20 第12回艦隊パッケージガシャ 7倍機 843 カオスガンダム 遠 ★3 地/宇 12 第12回艦隊パッケージガシャ 4倍機 チャンスガシャで獲得できるレア・ユニット一覧(後半:5/1 11 00~) No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得条件 備考 856 レジェンドガンダム 遠 ★4 地/宇 16 第12回艦隊パッケージガシャ 7倍機 855 アカツキ(シラヌイ装備) 近 ★3 地/宇 13 第12回艦隊パッケージガシャ 4倍機 クソったれ! -- 名無しさん (2013-04-25 19 40 07) サイコミュ系がネタ切れだから最近は可変推しだなwでも遅いよwww昔可変デッキで頑張ってた人達は不遇が続いたんで辞めた人多いでしょwww今更乗り換える人も多くはないからwwもっと早く可変の上位を出してれば、サイコミュVS可変で少しは盛り上がったのにwほんと空気の読めない行き当たりばったりの無能運営だなwもうリストラされろよ!! -- 名無しさん (2013-04-25 20 14 40) 今から始めるヤツは変形強襲デッキで行けば結構イケるだろうが、残念ながら今からこんなクソゲーを始めるヤツはいないwww -- 名無しさん (2013-04-25 20 35 57) 本来はストレス発散や気分転換のためのゲームなんだけど・・・引退しましたからこれで今年のGWはストレスが無くなりそうですww -- 名無しさん (2013-04-25 20 49 37) 2ch大規模半年規制だとさ。スレ会話すら無くなり終了。 -- 名無しさん (2013-04-25 23 31 25) 昨日知らぬ間に開発終わってた。☆3ZZ×6がどこにも見当たらんのですが、 -- 名無しさん (2013-04-26 07 13 17) ☆3にしてあるならアイテムボックスじゃね? -- 名無しさん (2013-04-26 10 21 39) 今回も一機目は予定通り、信頼と実績の深掘り仕様ダナ -- 名無しさん (2013-04-26 12 58 00) とうとう2ちゃんねるが閉鎖か・・・奴らが流れてくるぞ!!総員!衝撃に備えろ!!! -- 名無しさん (2013-04-26 15 18 14) ↑×3 アイテムBOXにありやした〜 -- 名無しさん (2013-04-26 15 38 33) どれだけ任務やっても遭遇しないぞ。ホント相変わらず糞だな。運営タヒねよ。 -- 名無しさん (2013-04-26 16 34 51) 案内役がノエル・アンダーソンにかわるみたいですね。 -- 名無しさん (2013-04-26 19 07 14) 携帯もWifiも規制で全く書けない。2ch辞めてどっかに移動してくれよ、トレードすら出来ないよ。 -- 名無しさん (2013-04-26 19 10 25) なんだか全く艦隊に遭遇しないぜ -- 名無しさん (2013-04-26 20 44 00) マジでリストラ?左遷?されちゃったねww -- 名無しさん (2013-04-26 20 55 38) しっかしここもずいぶん過疎ってるな -- 名無しさん (2013-04-26 21 01 30) ↑x6私も任務出てますが全然Sフリーダム、インフィニーに遭遇しませーん。どうなってんの? -- 名無しさん (2013-04-26 22 03 18) ↑そうなの?めっちゃ遭遇するけど・・・ -- 名無しさん (2013-04-26 22 05 02) ↑×7 案内役の言葉遣い散々叩かれたからかな。ってか今まで誰だったの? -- 名無しさん (2013-04-26 22 18 40) ↑×2ぜんぜん遭遇しないっすねぇ。けっきょく任務E無くなってブラバばっかり・・・ -- 名無しさん (2013-04-26 22 59 31) 総力戦、艦隊戦、遭遇で困難した事は無い。ブラバは使わないです。 -- 名無しさん (2013-04-27 09 45 32) ↑おまえは健忘症かww -- 名無しさん (2013-04-27 09 53 22) 遭遇はムラがありますね。出るときは要らないくらい出る…基本は出ないけど(。 д ) -- 名無しさん (2013-04-27 14 07 52) チャンスガシャでシュピーゲルてもう出ないんですか? -- 名無しさん (2013-04-27 17 35 28) ソードインパ12415/5115ってCP攻620/防255なのか?・・・サイコミュ終了、変形マスターズ始まった。 -- 名無しさん (2013-04-27 17 41 58) ↑×2うちのチャンスガシャでは、まだまだ出てくるけど。俺が最近出ないと思ったのは、中距離ケルディムだと思うけどなぁ。 -- 名無しさん (2013-04-27 18 05 20) ↑4 こっちはバトエネが満タンの時に出にくいときが多い。エネがないときに出やすくてイラっとくることが多いなぁ -- 名無しさん (2013-04-27 19 22 29) 朝5時から高Lvボス連発して既にもう70超えてるキチガイが今日の敵にいるw ノーマルLv上げたら搭乗機始まってからは逆にPt稼げなくなると思うんだが、何かメリットがあるのか? 総力戦時代はノーマルLv高いほど搭乗機出現率もアップする仕様だったが、艦隊戦では全く関係ないよね? -- 名無しさん (2013-04-27 19 54 18) 沸かしても倒してるなら変形強襲餌全掘りしてるとかな。 -- 名無しさん (2013-04-27 20 47 41) こっちは普通に缶なしでやってるけど自発Lv49まで来てるぞ。他発が沸かないから自発でしかたたけないんだよね -- 名無しさん (2013-04-27 21 29 01) ↑↑ いや、倒すどころか強くもないパンチ1発のみや本人完全放置も。Ptは全然稼いでない。噂の自動マクロっぽくて撃破をされるとまたすぐ連発湧しの繰り返しなんだが、そいつはエリア60住人だから任務出し用サブでもなかろうし、サッパリ目的が俺には分からないんだが… ↑ 左記の通り普通じゃないんだ。むしろ他の人間が自発できずにイライラしてる -- 名無しさん (2013-04-27 21 42 25) 先日スマホに機種変したが、auの某外国籍スマホは大外れ _ 。画面切り替えのたびに、ホワイトアウト。その間に艦隊戦ボスに先制パンチされる事度々。さすがGree同様株主さんもだめじゃん。 -- 名無しさん (2013-04-27 22 20 58) ↑の方で、シュビとケルディム出難いとあるが2回に1回は10連でどちらか出るな。出なくなったのは、師匠ぐらい? -- 名無しさん (2013-04-27 22 24 42) ↑↑てか、ガンマスのフラッシュはなんかおかしい。ガラケーで落ちる機種があったりするし、iPhoneでフラッシュ稼働中にタスクが切り替わるとブラウザごとクラッシュする。 -- 名無しさん (2013-04-27 23 07 33) 変形強襲が流行れば☆5バンシィはゴミ同然だな。昨今のイベントでスキル餌や機体が無課金者にもかなり出回ってるからな。 -- 名無し (2013-04-27 23 24 29) でも、変形強襲は発動率サイコミュ以下だよ。サイコミュMaxを崩す理由は無いな。素ステもサザνの方が上だし -- 名無しさん (2013-04-27 23 36 07) なにいってんだ?こいつ。突破無しでランク15余裕・突破1ランク16・突破2ランク17↑は行ける最強無課金機^^ -- 名無しさん (2013-04-28 00 49 04) ちっちぇーな、ランクがどうしたって? 人より1ランク上がって楽しいの?見下して楽しいの? -- 名無しさん (2013-04-28 01 12 57) 艦隊戦のセオリーは前半4倍機を5機、7倍機を1機取ったら後半に向けptを貯めまくる。ただでさえ後半はガシャ確率悪くなるからね。最低でも後半始まるまでに25万ptは欲しいところだ。 -- 名無しさん (2013-04-28 14 42 06) そのうち「相手デッキに可変ユニットがあればあるだけ攻撃力大幅アップ」なんてのが絶対出そうだわwww -- 名無しさん (2013-04-28 14 48 44) てかさ、ここで「タダ」でGET出来る艦隊戦倍機の事で言い争うのはやめよう。貧乏人同士の僻み(ヒガミ)って聞いててイライラするんだわ。 -- 名無しさん (2013-04-28 14 52 32) 変形強襲ってスキル発動するのか?サイコミュに比べると発動率激悪 -- 名無しさん (2013-04-28 14 58 18) ↑x2「僻み」にカナをふるなんか、ここの住人のレベル良く知ってるじゃねーかww -- 名無しさん (2013-04-28 17 28 20) ↑ フリガナなかったら、ねたみ って読んでたww -- 名無しさん (2013-04-28 17 40 48) でもさ、こんな機体、無課金で出されたら、さすがに課金者アホらしく感じて、落ちるだろwww運営、がんばれ -- 名無しさん (2013-04-28 19 55 52) 変形強襲9機体中発動平均3機体です(^_^;) -- 名無しさん (2013-04-28 20 55 38) ↑ ってことはレベル1で攻30%アップの発動率30%ならサイコミュと同等か。今回エサもばらまいてるからサイコミュよりもいいねぇ。でもクソ運営がまたばらまきをしたということはすぐにまたその対抗スキルを出してくるんだろうなきっと -- 名無しさん (2013-04-28 23 02 55) 確かにな。あのドケチ運営がわざわざスキル餌までばら撒くほど変形強襲を流行らせたいってことは確実に対変形強襲スキル機体出してくるだろうよ。可変機動戦闘で☆5ZやZZを散々煽って買わせた後、シメに対可変スキル機体を売れば二度美味しいという算段と見た。鍋の後に雑炊をやるようなもんですよ。 -- 名無し (2013-04-28 23 49 22) 次は☆3にNJC入れてデスティニー(NJC)救済してよ。いくらなんでも出てすぐは不遇すぎる。 -- 名無しさん (2013-04-29 01 44 30) 変形推しは課金しなくなった旧サイコミュデッキの人達を焦らせる為でしょwでも課金しなくなった人達はもう課金しない…辞めるだけwww -- 名無しさん (2013-04-29 07 39 18) 変形強襲…無課金最強の割には過疎り気味なんだがwwGWなのに1時間近く放置とかwww -- 名無しさん (2013-04-29 07 39 31) 深堀させられていることは書かれていないけどどうなの。浅めでGETできている?それとも文句言っていた人が引退しちゃった? -- 名無しさん (2013-04-29 09 48 46) ↑ 昨日からなんか何度も色々なコメ削除が行われてるし。コメの「↑」の数の改変までやったりして巧妙だなw とか書くとこれも速攻削除するんだろうな。削除基準はちゃんとはっきりさせなよ管理人さん -- 名無しさん (2013-04-29 10 23 36) ↑×2 相変わらず深堀りですよ。もう何度もコメしてますが即削除されてるんで。ちなみに1機目残り17機、2機目残り34ですがまだ出ません。 -- 名無しさん (2013-04-29 10 27 44) ニュージャマもだけどサイコミュに比べるとスキル発動率がすこぶる低い。今回の変形強襲も低いね -- 名無しさん (2013-04-29 10 29 51) あのさあ、Lv100以上を放置すれのやめろって。ヤル気ないなら最初からやんなよなあ〜 搭乗機だけに群がるハイエナ野郎は他のアプリ行けや -- 名無しさん (2013-04-29 10 33 15) 昨日からコメ削除酷いな。結構有益なコメあったけど削除されてる。ここって運塋が運営してんじゃないかな〜 -- 名無しさん (2013-04-29 10 35 01) 運営が運営してるなら「パッケージガシャと同じインティキシステム」とか「無料でパッケージガシャの恐怖を味わうことができる素敵仕様」とか書くわけないじゃんww -- 名無しさん (2013-04-29 11 21 08) それに管理人も以前は運営寄りだったから削除をしていたけど今は放置のはずだわ。 -- 名無しさん (2013-04-29 11 32 30) アイテムボックスのソートに☆の数つけてください。 -- 名無しさん (2013-04-29 11 48 00) 通算ダメージ3400万で6機ゲット。1,2機体はゴールまで連れてかれ、3~6機体は今日の午前中に10回回したら全て回収できた。いつもは前半取りきれない程度の深堀メンバーです。 -- 名無しさん (2013-04-29 13 22 08) ↑今年の運、全て使い切ったみたいだねww -- 名無しさん (2013-04-29 13 49 35) ↑×3 すぐ使えなくなる産廃なのに。御愁傷様 -- 名無しさん (2013-04-29 15 31 27) ↑ ↑×2です。スマソ -- 名無しさん (2013-04-29 15 32 22) NJC -- 名無しさん (2013-04-29 15 59 20) NJCやGN系は発動率25%しかないがサイコミュは30%で優遇だね。変形強襲も体感発動率30%あるな。 -- 名無しさん (2013-04-29 16 04 21) 発動率高いのは最初だけ。そのうち確変入って下げられるんです。モビトレなんか今や酷いものです。スキルMAX9機積んで一つも発動しないことざらです。 -- 名無しさん (2013-04-29 16 36 14) 最新機体を高いうちに使えばいいんだよ。旧機体なんて倉庫圧迫するだけトレタマにもならないゴミ同然、さっさと捨てた方がいいよ。 -- 名無しさん (2013-04-29 18 24 45) 気力アップを100%の時に打ってこられると軽く無力感を覚えるな。 -- 名無しさん (2013-04-29 19 03 57) 仕様の問題もあるけど・・・・ソートなり送ったページに戻るとかあれば100%外しやすいけど -- 名無しさん (2013-04-29 19 27 21) 100%だけ外すってややこしいww -- 名無しさん (2013-04-29 19 50 46) NJCなんて今や糞………… -- 名無しさん (2013-04-29 20 13 46) 気力送りは1日2~3件くらいなんで意味ないwww艦隊は孤独感満載のソシャゲのイベwww -- 名無しさん (2013-04-29 20 57 03) ここの書き込みに前半ptを貯めて後半まとめて引いた方が効率いいってあったから、引かずにずーーーーと貯めてます。 -- 名無しさん (2013-04-29 22 04 12) ↑いや、バトEN回復分を無駄なく使い続けて、前後半6機づつ回収する気なら、今回の前半機は凸無しでも攻撃2万防御1万いく優秀な倍機。中途半端な課金10倍機よりは役に立つと思う。必ず入手すべき。たまにボス殴ってて毎回1機回収するのがやっとなら、溜めた方が良いかもね。 -- 名無しさん (2013-04-29 22 34 36) ↑↑↑↑無課金機体だけならnjc -- 名無しさん (2013-04-29 23 50 11) ↑続きです。弱いかもしれないけど、NJC系は現状は最強ですよ。 -- 名無しさん (2013-04-29 23 54 47) 新ユニット、すごいです!向かうところ敵無し →11連ガシャへ。(笑) -- 名無しさん (2013-04-30 00 14 40) 上官の上から目線的な言い方じゃ売上悪いからノエルに替えたのかな? -- 名無し (2013-04-30 08 47 09) 満を持した月光蝶wwwwwww -- 名無しさん (2013-04-30 09 25 51) ↑x10 気力送信の後ブラバすると送信した相手だけ消えてるから、また100%の人以外に送信して以降同様、まあ自己マンだけどな。 -- 名無しさん (2013-04-30 10 41 24) 変形強襲って・・・トレード解禁待ちのEX-Sとかどうすんの?解禁前に産廃決定じゃん・・・これじゃトレードの楽しみもなくなるよ -- 名無しさん (2013-04-30 11 11 16) テキトーにチャンスガシャ回してたらコストチップ出た・・・ -- 名無しさん (2013-04-30 12 05 49) 後半レジェンドか、前回弱かったからな~。レイはまだ倉庫だけど遠距離だしそろそろ出番だな。 -- 名無しさん (2013-04-30 12 40 46) ↑↑↑↑めんどくさいなw こないだの育成イベみたいな支援スタイルにすればいいのにね。ソートもでてきたし。アレはアレでちとめんどいが一括が付けば良いと思う -- 名無しさん (2013-04-30 12 52 11) ↑↑NJCⅡの餌用でしょ。多分。 -- 名無しさん (2013-04-30 12 52 40) なんだ?今度はNJC押しかwww -- 名無しさん (2013-04-30 14 37 15) 変形強襲短命の予感してた。そのうちサイコミュ2とかやるんだろな。 -- 名無しさん (2013-04-30 14 44 03) スキル発動率が一番問題。強襲なかなか発動しない。 -- 名無しさん (2013-04-30 16 48 58) ↑今気がついた?ユーザーに対して発動するZへの課金誘導スキルだよ。 -- 名無しさん (2013-04-30 16 57 19) ログイン10連ガシャ 予想通り糞チップ祭 ((( ̄へ ̄井) -- 名無しさん (2013-04-30 18 54 38) ↑ まあ銭ゲバの考えることなんてそんな程度だよ。 -- 名無しさん (2013-04-30 19 22 47) 今度ばかりは改心してくれるだろうと思って早数十回。もしかしてオレはアホなんか? -- 名無しさん (2013-04-30 19 39 07) キチガイ運営はいつまで経ってもキチガイ、それはTOPの田中がキチガイだからww -- 名無しさん (2013-04-30 19 40 12) 相変わらずのクソチップ連発!まさしくキチガイ軍団!こんな会社が存続してるのが不思議だ。勉強ばかりしてきて人の気持ちがわからない(笑) -- 名無しさん (2013-04-30 20 14 29) サイコミュ、変形、NJCの3つどもえだな。バランス取ってきた。 -- 名無しさん (2013-04-30 21 20 07) ↑ キチガイの中に居ると感覚が麻痺してるのに気づいてないんだろうな。それにココの運営が顧客側に歩み寄ることは考えれない。 -- 名無しさん (2013-04-30 21 29 35) 上位は、ほぼサイコミュで変わらないwww変形、NJCが今から上位に行くにはかなりの課金が必要でしょwww -- 名無しさん (2013-04-30 21 59 13) ↑NJCデッキで現在ランク17なのは、良い方? 一機覚醒ユニコーン入れてるけど。 -- 名無しさん (2013-04-30 22 02 13) ↑それなりに課金なら妥当なランクじゃないですか?上でいう上位は19、20の廃課金ゾーンwww -- 名無しさん (2013-05-01 09 33 32) レジェンドガンダムLv60攻撃8025防御4490 -- 名無しさん (2013-05-01 11 20 44) チャンスガシャにセラヴィーガンダムとR44ガンタンクが出たぞ。 -- 名無しさん (2013-05-01 12 01 40) うわー。レジェのコスパ最強じゃねーかw 変形強襲よりレジェ+NJCの方が強いわー。Sガン早くも産廃じゃねーかw -- 名無しさん (2013-05-01 13 28 02) 変形はすぐ廃る(スタル)よね。 -- 名無しさん (2013-05-01 14 26 10) アカツキのスキル何だろね -- 名無しさん (2013-05-01 14 50 59) ↑スキル持ってないよ・・・ -- 名無しさん (2013-05-01 15 02 52) LV130放置するなよ・・いまさらだけど、どうにかならんかこの仕様 -- 名無しさん (2013-05-01 16 33 59) ↑同感、lv80台を毎回出して自分は猫パンして放置・・・他のヤツが頑張って残り10万くらいまで削ったところでトドメを刺しに来る・・クソか! -- 名無しさん (2013-05-01 17 12 28) 運営強化ボーナスはよw -- 名無しさん (2013-05-01 17 19 24) 撃墜王はよw -- 名無しさん (2013-05-01 17 34 05) ☆4突破ハロはよ! -- 名無しさん (2013-05-01 18 12 55) ちょっと情報更新しました。 -- 名無しさん (2013-05-01 18 32 07) 大型連休だから何かイベなり強化キャンペーンなりやるかと思ったが、結局いつもの変わらぬこのクソイベだけかよ -- 名無しさん (2013-05-01 18 45 51) ↑ログインボーナスガシャw糞の役にも立たないがwww -- 名無しさん (2013-05-01 18 50 48) ログインボーナス 糞チップ祭りでどうする!俺が運営なら年に一回くらいは課金誘導も睨んで、エースガシャでも引かせて盛り上げるがな!ユーザーにストレス与えてボーナスなんて言葉使うな! -- 名無しさん (2013-05-01 19 27 56) 乞食どもが。 -- 名無しさん (2013-05-01 19 44 28) ↑今回搭乗機にキラとアスランの2つバージョンがあるけど何か違いはあるの? ただ絵を変えてるだけで意味はナシ? -- 名無しさん (2013-05-01 20 49 44) キラとアスラン、別々にレベル上がっていくのかな?それなら出現率が低い気が…自発搭乗機まだないw -- 名無しさん (2013-05-01 21 49 14) 前回もそうだってけど後半になって通常Lv10以内を連発してしかも放置ってなんなん! やるきないなら期間中任務するな! 全然ptたまらんやないか! -- 名無しさん (2013-05-01 23 32 01) レジェンドコスパ低すぎ。前回同様即産廃確定だなこの糞ユニ -- 名無しさん (2013-05-01 23 42 15) ↑ 限凸2で579あるのに低いとかどこまで無課金乞食乙だよw 限凸率が悪いだけで並の課金☆4機体よりいいじゃんか -- 名無しさん (2013-05-02 00 09 23) ソドンパは620だぞ!( ̄へ ̄#)エッヘン -- 名無しさん (2013-05-02 03 17 30) ↑×2 最近のコスパがインフレしてるだけだよ。HWSは500、シナでも550程度だったんだから全然良いよ -- 名無しさん (2013-05-02 07 56 52) 2時56分にLv95出て来よって、搭乗機全然だし酔っぱらって勢いで自分缶2飲んでしまったバカOrz -- 名無しさん (2013-05-02 10 27 07) 皆さんにお伺いします。艦隊ウイングEWは突破スロ3でも産廃ですか? -- 名無しさん (2013-05-02 12 29 55) 先程カンストしました。お先にハロ祭堪能します。搭乗機キラの時倒したptだとレジェンドGETしやすいよ~ -- 名無しさん (2013-05-02 12 43 31) ↑×2ガンマスの世界での産廃って個人差があると思う。艦隊戦のWEWは私のところでは出たときから産廃(趣味用)です。ランクが17より上になると戦力も素で17万は必要で、スキルも30%アップのオペメテでは微妙な感じです。30%アップのスキルから変形強襲に移行する方が多いので産廃感は加速していると思いますが、そもそも最初から殆ど価値はないと思います。あくまでも主観ですので、すみません。 -- 名無しさん (2013-05-02 13 25 43) ↑×3 産廃です! -- 名無しさん (2013-05-02 13 57 28) 遠サイコミュに追いやられクスィー登場前に引退した近サイコミュデッキの自分にはもう戻る気になれん… -- 名無し (2013-05-02 14 37 52) ↑2・3 ありがとうございます。欲を出して凸2を5機ほど持ってましたが、心置きなく処分できます。 -- 名無しさん (2013-05-02 15 19 20) 今回のNJC2と前回のNJCってだいぶ違いありますか?体感された方おしえて下さい! -- 名無しさん (2013-05-02 15 25 28) 数十万使って手に入れても数ヶ月経てば全ての機体が産廃ですwww -- 名無しさん (2013-05-02 22 11 50) 毎回同じ機体を繰り返すだけ -- 名無しさん (2013-05-02 23 55 19) ほんといくら掘り下げたら出るんだろうか。最後数十機がほとんどだ。こんなの確率の問題じゃなく、詐欺だ。 -- 名無しさん (2013-05-02 23 57 52) ↑ 今頃気付いた?完全詐欺だよ。確率を決めているのに「ハロは含まれません」は消費者保護法違反。遠隔横行のパチンコ屋と同じ。「いや~ お客さんの引きが悪すぎるんですよ~ うちは良く当たりますよ~」ってなもんだ。 -- 名無しさん (2013-05-03 00 22 23) ↑↑ ちなみに前回のSガンダムは2機とも一桁まで深堀りさせられて、あえてリセせずハロ祭自発しましたよ(´д`|||) ハロだけで約1600取りました -- 名無しさん (2013-05-03 00 25 27) この艦隊戦の後は、チャレバトor糞計画or望み薄撃墜王のどれだろう? -- 名無しさん (2013-05-03 12 21 27) チャレバト→艦隊→撃墜→終了www -- 名無しさん (2013-05-03 12 42 12) 倍機ちっともGETできん!どうにかしろ!クソが!! -- 名無しさん (2013-05-03 16 05 49) 張り付きまくって搭乗機だけ殴ればいいじゃね?底まで回せば必ずGETできるクソはどっちだらピョン -- 名無しさん (2013-05-03 17 02 29) もうカンストしたけど。はっきりいって努力不足だよ -- 名無しさん (2013-05-03 17 37 45) こっちもカンストして、恒例のハロ祭りの真っ最中だよ。まあ☆3近距離ハロが足りないから、貯めるのに丁度いいよ。 -- 名無しさん (2013-05-03 17 40 59) 40万point以上溜まってるが、めんどいから回す気になれんwww -- 名無しさん (2013-05-03 19 18 18) ココで文句言ってる人はコチラへどうぞ:0120-266-016 -- 名無しさん (2013-05-03 23 11 38) お金持ちの重家禽者専用有料ダイヤル:03-5770-9500 -- 名無しさん (2013-05-03 23 14 01) 搭乗機でも暫く残ってるな…艦隊、皆飽きて過疎ってきてるよ、運営www -- 名無しさん (2013-05-04 00 20 09) 11連5回やって新機体なしか… -- 名無しさん (2013-05-04 00 22 51) 倉庫枠3倍に増やして、ダークアビスみたいに第1第2第3デッキまで組めれば(同ユニットは他デッキに使えない)運営&ユーザーもwinwinだろうに、なぜ改悪ばかりするんだろうな。 -- 名無しさん (2013-05-04 04 25 59) 倍機ちっとも出ん。ログインガシャ全て糞チップユニ。いい加減糞イベやめてくれんか? -- 名無しさん (2013-05-04 09 58 15) ↑↑ レジェンドなんて限凸せえへんのとちゃう?所詮コスト16ユニ -- 名無しさん (2013-05-04 10 02 06) 気力ハローが1日1件のみ。まあこちらも放置だがwイベ作りが下手という致命的な欠点を持つ運営www -- 名無しさん (2013-05-04 10 36 24) レジェンドに中チップとか付けるのマジやめて欲しい。せっかくGETしても喜び半減だよ -- 名無しさん (2013-05-04 16 29 07) NJCと変形強襲デッキ急増で☆5バンシィとか対サイコミュが産廃になりそうな件。まんまと金を貢いで踊らされたわけだ。 -- 名無し (2013-05-04 16 54 44) 対NJCとか対強襲やるんだろな。その次は対 対サイコミュとか訳がわからんくなってきそー -- 名無しさん (2013-05-04 17 12 08) やっべぇ。後半戦のハロ率が57%とかwww 実質1/813 深堀1回で162800ptwww -- 名無しさん (2013-05-04 17 20 02) あと、一撃5000ptキャップがあるから効率が悪い。自然回復で深堀6機は絶対に無理になってるw 更にアホなのが、キャップの性で20倍機が1機以降完全に無駄って話w もうね。アホかと。馬鹿かと。 -- 名無しさん (2013-05-04 17 28 26) なんだかLv100台ばっかで搭乗機皆無なんだけど -- 名無しさん (2013-05-04 18 39 40) Lv100↑のダメは目糞鼻糞。倍機だけでネコパンした方がマシ。 -- 名無しさん (2013-05-04 18 57 55) EN垂れ流すよりは叩いた方がマシだけど、ほんと100台のptはショボすぎるわ -- 名無しさん (2013-05-04 19 04 39) そお?やりようによっては100台の方が稼げるんだけど・・・まぁ、やり方は自分で見つけたまえ( ゚∀゚)フハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \. -- 名無しさん (2013-05-04 20 16 48) なるべくエネ満タンになる前に消費して、なるべくレベ50以上叩いてりゃあ、後は適当でいいんじゃない?目くじら立ててやる程のアプリじゃないwwwレアなんか直ぐ産廃になるんだしwww -- 名無しさん (2013-05-04 21 32 07) Lv100以上でも総消費EN250程度で19000ptくらい貰えるぜ。 -- 名無しさん (2013-05-04 22 41 14) ヤ○オクでレジェ5機 4500円で出てるぞ。ギャーギャー騒いでる奴は落札したらどうなんだ? -- 名無しさん (2013-05-05 09 01 13) 結局のところ、締め付けや改悪によって善良な顧客を無くしただけでRMTが横行している。いつまで経っても能無し運営だな。 -- 名無しさん (2013-05-05 09 12 58) 自発レベルが上がる条件教えて下さい。 -- 名無しさん (2013-05-05 21 38 17) そこまで依存するのもどうかと思うが・・・まったり基本でしょ -- 名無しさん (2013-05-06 01 29 05) 今回のレジェンドスロ3で前回のSガンダムスロ3とトレードはむずかしいのでしょうか?こちらがレジャンド出す側です。 -- 名無しさん (2013-05-06 04 36 05) ↑いけると思うよ。NJCでデッキ組む人なら変形はトレ弾としか思ってないだろうし。そもそも、所詮は艦隊戦レアなんだから難しく考えなくてもいい。 -- 名無しさん (2013-05-06 09 30 26) 課金倍機手に入れてるなら、艦隊戦ボスの殴り方変えるだけで貰えるpt大幅に変わるよ。Lv120台でEN全部使って3万pt以上になる。今まで9千ptくらいしか貰えてなかったから一気に3倍稼げるようになった。 -- 名無しさん (2013-05-06 12 28 24) 2殴り方とは?低コスト機で埋めてコツコツ殴る方法?ユニット枠足りないのでそれ以外に方法ある? -- 名無しさん (2013-05-06 12 44 19) Dチップ開発計画マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン -- 名無しさん (2013-05-06 15 05 13) 最近デリチ全く出ねえ -- 名無しさん (2013-05-07 02 01 13) 最後の最後で、深堀した。 -- 名無しさん (2013-05-07 09 29 02) こういう場は顔も見えないしお互いどこの誰だかも分からないから言いたい放題になるだけ。機体やπなどの情報以外すべて管理者がすぐに削除すべき -- 名無しさん (2013-05-07 13 35 48) 課金機体は実質トレード不可になったな。課金機体を限突するには10日以内に掻き集めるか10万以上布施しろってかw -- 名無しさん (2013-05-07 14 18 53) ↑x2 ワレは勘違いしとるんちゃうか?ここはGREEのゲーム「ガンダムマスターズ」の情報を集積していくwiki、つまり全般OKちゅーことや! -- 名無しさん (2013-05-09 21 08 40) 2週間かけて艦隊戦やトレードで集めた貴重な機体20機餌にしたのにスキル1つも上がらず。詐欺過ぎて萎えた。やっても無駄なら艦隊戦も放置だな。 -- 名無しさん (2013-05-10 03 49 49) mata -- 名無しさん (2013-05-10 04 24 08) 詐欺ログインボーナスか。0.01%が0.03%になるだけw -- 名無しさん (2013-05-10 04 26 36) ↑x3スキルは何?変形強襲は上がりやすいと思うけど -- 名無しさん (2013-05-10 10 36 34) ↑スキルによって上がり方が違うなんてあるのか? -- 名無しさん (2013-05-10 15 08 05) 名前 コメント
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初心者向けの解説用ページです。 初心者のプレイの導きになるような風にも編集していきたいですが、 現状はTIPSの収集中~の状態です。 役立つTIPSなど、コメ&編集していってください。 初心者向けの解説文章考えての編集も募集中! タイプボーナス パイロット補正 最適パイロットボーナス 戦友戦友の最大数増加 戦友ボーナス 任務の戦力、命中率 FLASH操作 簡略法 強化での誤操作予防策 機体の強化 ハローポイント ハロー帳の作り方 タイプボーナス デッキ中に同タイプ(近/中/遠)が5機以上いると発動。 対象の機体の攻撃/防御が10%アップ。 5機いた場合は、対象の5機が10%アップ。9機いた場合は、9機が10%アップ つまり、タイプボーナスの6機目以降は、 例えば、攻防300の雑魚(ボーナス込みで330)で無理に頭数を揃えるよりも、異なるタイプでも攻防340以上の機体があるのなら、そちらを使った方がよいということになる。 もちろん、強い同タイプのユニットを9体揃えることができるなら、それがベストである。 (※自力育成の場合、全ユニットを同タイプで揃えると他タイプの強化パーツやハロが余りやすい。それらをトレードで出さずに自分で消化するなら、他タイプを各1体だけ混ぜておくと効率的かもしれない) パイロット補正 結論。 パイロットを乗せると、 (ユニットの数値)×(パイロットの補正%)/50 少数点以下切捨て 例。 ユニット 攻1500 パイロット 65% 1500×65÷50=1950 (=1500×2×0.65) 解説。 ヘルプより、パイロット不在の時は、発揮の値(ほとんどの機体が50%)の性能しか発揮されていない → つまり、ゲーム内で表記されているのは、本来のユニットの能力の50%の値。 パイロットの補正値は、その本来の100%の値に対して、何%発揮できるかを示している。 だから、ユニットの数値を2倍したところに、パイロットの補正値を、100分率でかけた値が、搭乗後のユニットの値になる。 ユニット×2 × パイロット/100 = ユニット×パイロット/50 最適パイロットボーナス 最適パイロットをボーナスはパイロット補正適応後に更に10%アップ パイロット補正に換算すれば、 例えば、60%のパイロットの場合、最適ユニットに関しては、60+6=66%相当。 72%の刹那が、最適のガンダムエクシアに乗ると、72+7.2=79.2%相当。 ワォ! 戦友 戦友の最大数増加 Lv 1~4 5~9 10~14 15~21 22~29 30~38 39~48 49~58 59~69 70~80 81~ 人数 10人 15人 20人 25人 30人 35人 40人 45人 50人 55人 60人 戦友ボーナス 戦友を増やした時に、下記ボーナスを得る。 一度戦友にした人と別れて、再度戦友を増やした場合は、増えない。 戦友数増加ボーナスをGET! DP +500 任務エネルギー最大値 +3 バトルエネルギー最大値 +3 任務の戦力、命中率 任務で三つの部隊(戦力)を選ぶようになっているが、 命中率 50%(+20%) とある場合、 命中率50% = 戦力毎の基準30% + リーダー機のボーナス20% という解釈。 命中率の基準値は、上から、30%、15%、5%である。(エリア9にて確認。) どれだけリーダー機が強くても、命中率の最大値は、50%。 リーダー機の攻撃力により、ボーナスの数値は決まる。 防御は関係ない。 検証内容は、検証データ参照 FLASH操作 簡略法 以下は、ケータイのキャリアや機種によって、できたり、できなかったりします。 ミッションやボスバトルなどのFLASHは、ボタン連打しなくても、「決定キー」や「5キー」押しっぱなしでも進行する。 ただし、パイロットや機体の投降があったときに、 そこで止まるか or そのまま続行されるか、 という点は、携帯の機種やブラウザの設定などに依存する模様。 利用するにあたっては、自分の携帯の動作を確認してみてください。 画面見ずに「5」連打なんかをしていると勝手に回復アイテム使われてしまうので注意しよう。 強化での誤操作予防策 強化で餌のパーツにしたくないユニットがある場合、 使っていない古い戦艦に載せておけば、自動チェックから外れて、誤って餌にすることを防ぐことが出来る。 余ったパイロットを乗せてもOK。 機体の強化 まだ十分な情報は集まっていないが、わかっていることは下記の点。 レベル2に上がる時に、大幅にパラメーターが上昇し、その後はだんだんと上昇量が低下していく、「早熟型」と呼べそうな、成長パターンの機体の存在。レベル2→5ぐらいまでは上昇量は大幅低下、レベル5以降は緩やかに減少していくという傾向がありそうだ。 レベルの上昇と共に、成長量が増加していく、「晩成型」と呼べそうな、成長パターンの機体の存在。 攻撃と防御のパラメーターで、異なる成長パターンになっている機体の存在。 同じ名前のユニットで、武器、初期値が同じであれば、最適パイロット違いの成長のパターンは同じである可能性が濃厚。 武器や★の違うものは、別物。 ハローポイント 戦友には、クリックでハローすると3P、コメントを残すとさらに10Pもらえます。 戦友以外では、クリックでハローすると1P、コメントを残すとさらに5Pもらえます。 200P貯めると、無料ガチャが1回できます。 AM4時に、リセットされ、再度ハローポイントが獲得できます。 ハロー帳の作り方 ワンクリックで簡単にハローポイントを貯めるための、通称ハロー帳の作り方。 ID調査 まず、ハローを送る相手のIDを調べます。 相手のマイページに行き、お気に入り登録などを利用して、現在のページのURLを表示させます。 マイページの場合は、 http //gundam.gree.jp/ ~ true user_id=△△△ gundam_sessid= ~ ハローした時の画面の場合は、 http //gundam.gree.jp/ ~ hello_result to_id=△△△ point= ~ 自分のIDは、プロフィール画面にある戦友募集用プロフィールタグの a href="http //gundam.gree.jp/△△△?guid=ON ~ の△△△の部位がIDです。 ちなみに、ガンダムマスターズでのIDは、プレイヤーのGREE IDと等しいです。 リンク作成 ケータイでアクセスできるページ、例えばGREEの日記帳などに、下記のURLリンクを作る。 a href="http //gundam.gree.jp/?action_hello_send=true to_id=△△△ guid=ON" ハローする /a このURLリンクをたくさん作ると、リンクを次々とクリックしていくだけで、ハローポイントを手軽に集められます。 ミッションは連打しなくても、「5」押しっぱなしで進行する。 ただしパイロットや機体の投降があると止まる。 体力が無くなった場合どうなるかは未経験。 画面見ずに「5」連打だと勝手に回復使われてしまうので注意。 -- アッシマー再び (2011-09-07 11 07 17) ミッション、私の携帯では5押しっぱなしはだめでしたが、決定キー押しっぱなしで進行しました。 投降機体はOKでしたが、選択肢が画面内にないと止まりました。 体力は未検証ですが、終了後、「パイロットと別れる」を選択し、 パイロットリストを表示した後、画面上部にあるユニットを選び、 ユニット→パイロット→ユニット、と延々繰り返す状態に……。 -- れ (2011-09-07 11 15 11) 戦友の最大数ですが、レベル28の人でも上限20でした -- tarkun (2011-09-15 21 46 12) ミッション等でAndoroidは画面のOKボタン押し続けても意味ない。 地道に頑張れってことですね -- ぽち (2011-10-10 10 36 43) IS11SH(スマホ)は5押しっぱでミッションサクサク -- 名無し (2011-10-13 01 19 01) やっぱり、機種によって色々ってことですかね。 docomoは全機種できないって話も出てましたけど。 -- 管理人 (2011-10-13 21 46 23) 任務命中率についてバランス調整前に確認をしましたが、命中率は攻撃力+防御力でした。コスト6のガンキャノン及びゲルググ(ライデン)を使用。攻撃力;ゲルググ>ガンキャノン、防御力;ガンキャノン>ゲルググ、攻撃力+防御力;ガンキャノン>ゲルググという状況で、命中率はガンキャノンが1%高くなりました。このことから、命中率は攻撃力のみならず、防御力を合わせた合計値により左右されるものと判断されます。バランス調整後については未確認です。 -- 初心者B (2012-02-17 12 00 15) 時により命中率が良いときと悪いときが有り、命中率が悪いときはブラウザの戻るボタンで戻ればまたミッション前(投降者や投降機体が出た場合はその画面)まで体力が戻ってまたミッションをやり直すことが出来ます。(docomo P-03Cにて確認 スマホでは未検証) -- 名無しさん (2012-03-25 12 02 03) 任務での戦闘中、自分の攻撃が外れた瞬間に上のゲージが満タンになると、「敵機を見失いました。一度帰還してください。」というダイアログが表示されて任務中断されます。その戦闘でほとんど敵を撃墜できていなかったなら、リーダー機を変えて命中率を上げるか、いったん任務を破棄して命中率の高い敵小隊を選ぶかした方が良いでしょう。 ……もっとも、命中率50%で難なく撃墜できてる場合にも、最後に1発外しただけでこのメッセージが出ると正直鬱陶しいですがw -- 名無しさん (2012-04-27 20 11 12) 「敵機を見失った」とでるのは、パイロットや機体投降がなく6機倒した時点で現れる模様。 6機目でゲージ満タンとなる場合は、倒すターンのゲージ次第? -- 「敵機を見失った」とでるのは、パイロットや機体投降がなく6機倒した時点で現れる模様。6機目でゲージ満タンとなる場合は、倒すターンのゲージ次第? (2012-04-27 21 12 00) 二つ上の書き込みをした者です。正しくは↑の方が書いて下さったとおりですね、誤情報失礼しました。(あのメッセージを初めて見た時、何の為にわざわざ中断されるのか意味が分からなかったので、自分なりに理由を推測してみたのですが……真相を知ったらますます訳が分からなくなりましたw) -- 名無しさん (2012-04-27 20 11 12) (2012-05-01 07 03 05) 「敵機を見失った」は、戦闘中に投降入手を挟んだ場合や、攻撃失敗直後にも出ることがあるようです。これのせいで救援が中断されてDPを入手できないこともあり、困りますね…。命中率が低い敵を選んで戦闘を長引かせた場合は、このメッセージが逆に出にくいようです(任務エネルギーの消費は増えますが)。 -- 名無しさん (2012-05-03 17 07 11) ボス戦ってステータスは総合力高い方がいいんですか? それとも攻防バランスが取れてる方がいいんですか? -- agag (2012-08-05 00 09 37) 新機能 限界突破ってなんだ??? -- 名無しさん (2012-10-31 20 25 39) 限界突破は普通の強化にレベル上限アップのオマケが着いただけかと -- 名無しさん (2012-11-23 20 39 24) ☆4ハロってただの強化素材?スキルアップとか無いのかな -- 名無しさん (2012-12-23 03 00 09) 改悪しかしない糞アプリ乙 -- 名無しさん (2012-12-24 18 47 26) みなさん、絶対に課金しないでください。戦友さんにも声をかけてください。確立は見えないところで絞られています。絶対に課金しないでください。 -- 名無しさん (2012-12-31 09 23 26) 適当に戦友募集かけて枠を増やす。 任務EとバトEが増えます。 その後、自分にとってメリットのない戦友は切ります。 -- ゆっきょ (2013-01-20 21 22 06) チャレバトで戦友の状況を見ると参戦してない戦友がいるのが判るので、お別れします。 -- 名無しさん (2013-03-05 14 58 44) 訂正 チャレバト → 撃墜王 -- 名無しさん (2013-03-05 14 59 38) 教えて下さい。★4スキルハロは確実にスキルが上がると思うのですが、上がるスキルレベルは1だけなのでしょうか?それとも2上がるのでしょうか?ご存知の方教えて下さい。宜しくお願いします。 -- 名無しさん (2013-04-21 18 13 05) •↑★4スキルハロはスペシャルスキルハロ同様にスキルLvが1上がります。 スキルLv1ならLv2に、スキルLv2ならLvMaxに上がりますよ。 -- 名無しさん (2013-05-17 11 45 40) ユニットNoを調べる方法を教えてください -- 名無しさん (2013-05-18 20 26 04) ↑メニューの「図鑑」から入ると見られます。 -- 名無しさん (2013-05-20 11 35 29) 名前 コメント
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トリプルスキルの効果は、1回のスキル発動においてそれぞれ個別の確率で発生します 行動不能対象となったユニットのスキルの発動は停止しません。 1バトルでスキル発動は最大5機、最大10枠です。トリプルスキルはすべて発動すると10枠のうち3枠を使用します。 トリプルスキルスキル名 効果1MAX 効果2MAX 効果3MAX 説明 図鑑No. 保有ユニット タイプ 備考 宇宙に舞う四枚の羽根 自軍前中3機防御80%UP 自軍中後4機攻撃100%UP 敵軍中後3機攻撃90%DOWN 宇宙に舞う四枚の羽根に畏怖しないものはいない。次の異なる3つのスキル効果をそれぞれ発動。【効果1】自軍前列および中列3機の防御力が上昇。【効果2】自軍中列および後列4機の攻撃力が上昇。【効果3】敵軍中列および後列3機の攻撃力を減少。 1617 クシャトリヤ 遠 メガ 戦略装脚兵装要塞 自軍中後4機攻撃128%UP 自機攻撃255%UP 敵軍前中4機防御64%DOWN たった1機で都市を壊滅させることができる。次の異なる3つの効果がそれぞれ発動。【効果1】自軍中後列のうち4機の攻撃力が上昇する。【効果2】自機の攻撃力が上昇する。【効果3】敵軍前列および中列のうち4機の防御力を減少させる。 1649 デストロイガンダム 遠 メガ 【ここの文字をクリックすると一番上に戻ります】 名前 コメント
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[部分編集] 期間 コンテナ出現期間 2015年3月16日11時00分~2015年3月20日23時59分59秒 ラボ閉鎖(イベント終了) 2015年1月21日23時59分 実戦配備されていないユニットはラボ閉鎖(イベント終了)に消滅する。 概要 詳細は開発計画のページをご参照下さい。 【今回の開発計画のセールスポイント】 [1]自軍中後列1機を2回攻撃化などデュアルスキル搭載! No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得条件 備考 1612 V2バスターガンダム 遠 ★5 地/宇 17 開発フェイズ100 デュアルスキル「単騎突破」搭載 1611 V2バスターガンダム 遠 ★5 地/宇 17 開発フェイズ85~99 スキル「一斉掃射」搭載 1610 V2バスターガンダム 遠 ★4 地/宇 15 開発フェイズ60~84 スキル「ビーム乱射」搭載 1609 V2バスターガンダム 遠 ★3 地/宇 14 開発フェイズ40~59 1608 V2バスターガンダム 遠 ★2 地/宇 13 開発フェイズ20~39 1607 V2バスターガンダム 遠 ★1 地/宇 12 開発フェイズ1~19 [2]累計開発報酬やゴールドコンテナ開錠でプラチナチケット(ガンダム)が登場!ユニットが出ると★6確定! 今回は新たにプラチナチケット(ガンダム)が登場します!ユニットが出ると★6確定です! 累計開発報酬で手に入れる。全部で45枚手に入れるチャンスです。 開発フェイズ達成報酬 開発単体(1~95)&開発累計(100~600)フェイズ 獲得報酬 フェイズ10 20000GP フェイズ30 ★2ハロ(限界突破)×1 フェイズ50 期限付きミニバトルチャージ×1 フェイズ60(前回40) カードキー×1 フェイズ70 任務チャージ(自分用)×1 フェイズ80 カードキー×1 フェイズ90 ★2ハロ(限界突破)×1 フェイズ100(前回95) カードキー×1 累計開発フェイズ100 ゴールドチケット×1 累計開発フェイズ125 プラチナチケット(ガンダム)x3 累計開発フェイズ150 ゴールドチケット×2 累計開発フェイズ175 プラチナチケット(ガンダム)x5 累計開発フェイズ200 ★3ハロ(スキル)(自分用)×1 累計開発フェイズ225 プラチナチケット(ガンダム)x7 累計開発フェイズ250 ★2ハロ(限界突破)×1 累計開発フェイズ275 プラチナチケット(ガンダム)x9 累計開発フェイズ300 ★3ハロ(限界突破)×1 累計開発フェイズ350 プラチナチケット(ガンダム)x10 累計開発フェイズ400 ★4ハロ8限界突破)×1 累計開発フェイズ500 プラチナチケット(ガンダム)x11 累計開発フェイズ600 ★4ハロ(限界突破)×1 ゴールドコンテナ開錠で手に入れる。 プラチナチケット(ガンダム)が一定確率で77枚GETの大チャンス! [3]参加するだけで設計図(戦友用)10個プレゼント! イベントに参加するだけで設計図(戦友用)10個が手に入る。 スロットを拡張する為に必要なハロ数目安……★2ハロ50個でスロ1確定、★3ハロ27個でスロ1確定、バレンタイン★3ハロ600個でスロ3確定 名前 コメント
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スキル属性別コスパランキング 「エースの切り札」属性 「ニュータイプ機」属性 ちょっとずつ製作中でございます。 「ジオン」属性 「ネオ・ジオン」属性 「格闘系」属性 「オールレンジ攻撃」属性 「GNドライヴ」属性 「ガンダムチーム」属性 「オペレーションメテオ」属性 「ニュートロンジャマーキャンセラー」属性 「記念機」属性 「ヴィクトリータイプ」属性 ご意見・ご要望など 試しにヴィクトリータイプの項目を作ってみました。 -- 名無しさん (2013-11-08 04 49 48) 名前 コメント
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期間 2013年11月12日11時00分~2013年11月18日23時59分 概要 チャレンジバトルを行い、イベントパイロットを入手する。 今回の限定パイロット No. パイロット名 ランク 近 中 遠 コスト 最適ユニット エリア 備考 Min Max 242 コウ・ウラキ ★3 68 81 86 5 GP01Fb、GP03 デンドロビウム 第24回チャレンジバトル C62可 244 刹那・F・セイエイ ★4 95 74 91 10 ダブルオークアンタ、ダブルオーライザー 第24回チャレンジバトル C53可C62不可 243 ドモン・カッシュ ★4 97 67 60 4 ゴッドガンダム、シャイニングガンダム 第24回チャレンジバトル C38不可 CPUとのバトル チャレンジバトル画面で「索敵」を選択し、ゲーム側が用意した3種のCPUデッキとバトルを行なう ランク CPUデッキ名 戦艦 地形 主な搭載機 梅 黒歴史の再来 ガウ 地上 ターンX(月光蝶) 竹 vsキングオブハート グレイファントム 地上 ゴッドガンダム(風雲再起)、ガンダムローズ、ガンダムマックスター、ドラゴンガンダム、ボルトガンダム 松 vsデュアルスキル ミネルバ 宇宙 ダブルオーライザー、シャア専用ゲルググ、ガンダムデスサイズヘル(EW)、ガンダムナタク バトルに勝利することで少額のGPを入手できる。また勝利した敵デッキ毎に「気配」が増加する。 稀にイベントパイロットが投降するが、これは気配が高いほど可能性が高くなる。 ※パイロット投降後は、該当戦艦の気配がリセットされる。 イベントパイロットは信頼度が低い状態ではパイロットリストに加えることができない為 他プレイヤーデッキとバトルを行い、信頼度をMAXにする必要がある。 他プレイヤーとのバトル チャレンジバトル画面で「索敵」を選択すると、稀に他プレイヤーとのバトルになる。 他プレイヤーとのバトル発生は、気配が高いほど可能性が高い。 ※他プレイヤーとの遭遇後は、該当戦艦の気配がリセットされる。 他プレイヤーとのバトルは以下の2種類がある。 スカウトバトル ‥ 勝利すれば、イベントパイロットを他プレイヤーから奪うことが出来る。 信頼度バトル ‥ 勝利すれば、イベントパイロットの信頼度を1上げることができる。 信頼度がMAXになるとイベントパイロットはアイテムBOXに入り、入手が可能となる。 入手したイベントパイロットは通常パイロット枠に含まれる。(特別枠ではないので上限人数だと入手できない) 第18回チャレンジバトルよりノエル・アンダーソンが「その対戦デッキのレベルが上がれば上がるほど、信頼度バトルにおいて有利な相手とマッチングしやすくなるみたいですよ。」と言っている 通常バトルとの相違点 負けてもGPを失わない 一度決まった相手をキャンセルすることはできない。(ブラウザバックしても同じ相手が出現する) 消費BPが半分(端数切捨て) CPUバトルの獲得GP 基礎GPは梅,竹,松の順に100,300,600GPでLVが1上がる毎に+4,+7,+28GPずつ増加していく。 1.の基礎GPに連続撃墜数ボーナスを付加したGPが獲得でき、ボーナスは撃墜数毎に+8%である。 艦隊通過時間は70分より始まり、撃墜毎に5分ずつ減算された時間に更新されていく。(最小5分まで) また、この3人ですか・・・同じパイロットばっかりほんと能無し糞エーだ -- 名無しさん (2013-11-11 22 02 26) 初めてのチャレバトで発揮値70%超えシャアが出てきたときの感動はもう無いな。つーか戦友7人しか参戦してねーしバナー出せ! -- 名無しさん (2013-11-12 15 35 47) 初期100%超え登場も時間の問題ですな。そこで少し感動出来るのかな?でもまた同じパイだろうけど・・ -- 名無しさん (2013-11-12 16 26 57) 死ねよ、運営のカス共。 -- 名無しさん (2013-11-13 15 25 25) シネ -- 名無しさん (2013-11-14 19 43 30) 糞運営くたばれ。金を使うぐらいならドモンなんていらねえや!イベントかぶせるんじゃねえよ。だからユーザーが減るんだ。 -- 名無しさん (2013-11-15 09 49 35) せめてスキルMAXにスキルチップ×3のくらいは発動してくれ… いくら発動率が悪かろうが そのセットよりなんにもない糞が発動する率が異常なんだが -- 名無しさん (2013-11-15 10 19 01) ↑信頼度2から3の時のバトルは、負けバトルが確定するとスキルレベルは一切関係なくなります。理不尽なスキル発動の差が発生します。 -- 名無しさん (2013-11-15 10 59 58) ↑それが運営クオリティ。“過剰にストレスをかければ課金が進む”と言う基本姿勢から来る、前代未聞抱腹絶倒顧客無視の施策です。ほんとバカじゃね? -- 名無しさん (2013-11-15 12 08 20) 弱肉強食だわ。弱い糞デッキ組んでる奴らは喰われまくって当然だろ? -- 名無しさん (2013-11-16 07 08 35) ↑何ソレ?俺ツエー自慢?ばっかじゃね~のぉ?www -- 名無しさん (2013-11-16 09 32 05) 弱肉強食って・・・ププッ -- 名無しさん (2013-11-16 09 45 48) お前らこんな糞つまんねぇのまだやってんの? -- 名無しさん (2013-11-18 10 46 01) ガウのLv100超えたが、相変わらず勝てそうにないデッキばかり当たる!スキルも発動しないし、糞仕様ですな -- 名無しさん (2013-11-18 17 13 36) ほんと糞ですよーコウで我慢するしかないw☆5ある相手に当たった時点で課金虫には勝てないと諦めてますw -- 名無しさん (2013-11-18 19 18 02) 名前 コメント